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OASIS 试玩记录:没有游戏引擎的游戏(圈内观察)

闲话少叙,直接上干货。不整虚的,直接上数字。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 按官方与社区交叉核对的信息:OASIS(Decart + Etched,2024-10)开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,版权口径是部分开源(500M checkpoint + 代码)。 实操层面,500M 开源版消费卡可跑。 数据出身的我更信可复现的数字,不信口头宣传。对我触动比较大的细节:长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;红杉 2100 万美元投资 Decart。 觉得有用的话,回帖告诉我。数据都摆在这,结论大家自己判断。

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