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为什么 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 值得关注

闲话少叙,直接上干货。不整虚的,直接上数字。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 是昆仑万维 Skywork AI的作品,公开信息显示发布于1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03。参数规模方面,1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),许可协议是开源权重。 实操层面,2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 数据出身的我更信可复现的数字,不信口头宣传。官方口径里有几条很关键:Matrix-Game-MC 数据集:2700 小时无标注 + 1000 小时键鼠细标注;GameWorld Score 八维基准全面超越 OASIS/MineWorld(键鼠准确率 0.95)。 觉得有用的话,回帖告诉我。数据都摆在这,结论大家自己判断。

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