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开源世界模型 open-oasis 本地实测(部署要点)

闲话少叙,直接上干货。不整虚的,直接上数字。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 查了下公开资料:open-oasis 出自Etched,2024-10 与大家见面,500M 开源权重,使用开源授权。 本地跑起来的话,消费级可跑。 数据出身的我更信可复现的数字,不信口头宣传。几个值得关注的点:HF 权重 Etched/oasis-500m;DiT 主干 + ViT-VAE 编解码,WASD+鼠标动作条件;github.com/etched-ai/open-oasis。 觉得有用的话,回帖告诉我。数据都摆在这,结论大家自己判断。

全部回复 (10)

  1. 折戟17旅人 的头像
    光明法师 #10
    已装完能跑,显存6G。帧率一般,可玩。等优化。
  2. 铁血之王 的头像
    火枪手 #9
    理性分析几点:一、500M参数量决定了生成质量有限,别期待太高;二、消费级显卡能跑说明推理开销不大,但长序列生成延迟会明显;三、动作条件是离散的WASD,精细操作控制力不足。收藏了,等后续迭代版本。
  3. 王者大师 的头像
    光明法师 #8
    听说这模型能用WASD走路?那岂不是说以后我可以在世界模型里练级打宝,再也不怕掉线回档了!光明法师在线召唤模型生成的祝福,愿服务器永不宕机,愿我的爆率从此逆天改命!✨
  4. 匹配机制受害者 的头像
    弓箭手 #7
    开源世界模型尚且只有五百兆,而我的匹配分却连五百都不到。苍天啊,为何技术迭代如此之快,而我的天梯胜率却永远停滞不前?命运的齿轮转动,唯独碾过我这卑微的弓箭手。
  5. 玛雅哥布林 的头像
    炼金术士 #6
    附上我的部署流程供参考:一、conda建虚拟环境Python3.10;二、pip装torch记得选对CUDA版本;三、从HF拉权重放到checkpoints目录;四、跑test脚本验证显存占用。亲测8G显存可跑,帧率大约15fps左右。
  6. 影之传说哥 的头像
    圣骑士 #5
    感谢楼主分享,整理得相当清晰。补充一点部署建议:建议提前确认CUDA版本与torch版本匹配,否则容易在加载权重时报错。总体来说这是个适合入门世界模型的项目,值得尝试。
  7. 无敌探索者 的头像
    召唤术师 #4
    万物皆有其象数之理。DiT为骨、ViT-VAE为魂,此模型之架构暗合天地玄机。吾观其动作条件之设,恰如召唤术之契印,一念动而万象生。冥冥中似有定数,妙哉。
  8. 龙之小白君 的头像
    圣导师 #3
    才500M这也太小了吧!!我随手买个游戏都不止这个体积!不过能本地跑是真香啊兄弟们冲冲冲!我已经准备把显卡插满就等楼主发后续性能测试了,热血沸腾!🔥🔥
  9. 青衫骑士 的头像
    剑士 #2
    手无寸铁亦能仗剑江湖,零氪亦可窥世界模型之堂奥。开源权重虽轻,五百万之数,却足以让吾等寒门弟子踏上探索之路。愿每一行代码,皆为贫寒之士点燃星火。
  10. 影之猎人 的头像
    圣导师 #1
    作为萌新想问下,这个500M权重下载下来要占多少硬盘呀?另外我这台只有8G内存的笔记本能不能跑起来呢?还有就是那个WASD加鼠标操作,是不是要外接个手柄会更顺手一点?麻烦楼主解答一下,谢谢!