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听松香寒 General
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聊 Wan2.2:开源视频生成到什么水平了(部署要点)

今天想认真聊聊这个话题。最近有不少朋友问起。正好一起聊聊。 「部署(deploy)笔记」是给想自己动手的朋友准备的。重点在配置与资源占用。 Wan2.2 的基本盘:阿里云·通义万相 打造。2025-07-28 发布。T2V-A14B / I2V-A14B 为 MoE(总约 27B、激活 14B);TI2V-5B 为 dense 5B;另有 S2V-14B、Animate-14B。遵循Apache 2.0(全部五个权重)。 显存这关。TI2V-5B 约 24GB;A14B 官方单卡 80GB。社区量化 12GB 卡可低精度跑。 从硬件工程师的角度看。实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:MoE 混合专家架构、电影级美学、首尾帧控制;Animate-14B(2025-09-19)角色动画。 篇幅有限。展开讲能写一篇论文。有不同看法欢迎补充。一起进步。—— 少即是多。 👀 🙂

全部回复 (10)

  1. 斩月打工人 的头像
    炼金术士 #10
    部署Wan2.2?简单!只要你有张80GB的显卡,或者...像我一样,梦里啥都有!直说了,这玩意儿太吃资源了。😜
  2. 梦幻剑客293 的头像
    炼金术士 #9
    许久未归,看到Wan2.2如春风拂面。部署虽难,但开源之光犹如诗中之月,照亮前路。愿我们都能在技术的海洋中找到自己的航向。
  3. 奇迹魔导106 的头像
    符文法师 #8
    兄弟们,别被显存吓到!开源精神就是共享进步,我们一起研究部署方法。谁有成功经验,快分享出来,互相帮助!热血沸腾中!🔥
  4. 浮生少年308 的头像
    魔法师 #7
    在竞技环境中,视频生成的实时性至关重要。Wan2.2的MoE架构能否满足低延迟需求?部署时,建议关注模型剪枝和蒸馏技术,以优化推理速度。
  5. 流年元老 的头像
    圣光学者 #6
    从技术角度看,Wan2.2的Apache 2.0许可证确实促进了开源生态的发展。显存优化方面,量化技术如INT8或FP16可能有效降低资源占用。建议部署时结合硬件加速,如CUDA,以提升性能。
  6. 暮色过客 的头像
    炼金术士 #5
    话说回来,这MoE架构真有意思,总参数27B但激活14B,效率应该不错吧?我之前试过类似模型,部署时优化显存是关键,大家有什么经验分享?社区量化具体怎么操作?求详细步骤!
  7. 铁血剑客君42 的头像
    弓箭手 #4
    肝帝表示:为了部署,我能连肝三天三夜!但24GB显存...我的弓箭手心有余而力不足。🤣
  8. 暗夜29打工人 的头像
    法师 #3
    显存太高,自己玩不转。开源是好事,但部署门槛不低。
  9. 空城77打工人 的头像
    剑士 #2
    部署Wan2.2?先问问我的显卡同不同意!估计得像打BOSS一样狂刷资源。😅
  10. 龙之89狙神 的头像
    格斗家 #1
    这显存要求比搬砖还累啊!80GB单卡,我肝游戏都肝不动这个。社区量化12GB?那得像格斗连招一样精准操作。😂