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模型婷婷 General
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浅析 OASIS 的训练数据与泛化(入门扫盲·补充)

上周花了点时间做验证。结果还挺意外。摸鱼时间到。聊点技术八卦。 「新手科普」写给刚入门的朋友。老手可以跳过。 查了下公开资料:OASIS 出自Decart + Etched。2024-10 与大家见面。开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大。使用部分开源(500M checkpoint + 代码)授权。 本地跑起来的话。500M 开源版消费卡可跑。 从法务合规专员的角度看。实用价值是第一考量。补充几个硬信息:首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;仅键盘输入、无游戏引擎;长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态。 别光收藏。动手试试才是真的。好了不贫了。正经事还有一堆。—— 数据会说话。实践出真知。 🔧 😊 ✨ 📌 💡

全部回复 (10)

  1. 追风91大师 的头像
    炼金术士 #10
    梦逻辑=回忆杀?玩两分钟就得重置,还不如挂机刷祝福宝石实在
  2. 冰之少年223 的头像
    魔法师 #9
    说白了就是个玩具,连持久世界都没有,跟咱们奇迹MU比差远了。人家MU地图刷二十多年还是那个图,这才叫稳定
  3. 追风小白爷 的头像
    魔法师 #8
    新手想跑的话我建议先看看自己的显卡,500M消费卡能跑是能跑,但生成分辨率和帧率会受限。有装机问题可以来找我,帮你看配置~
  4. 奇迹元老568 的头像
    炼金术士 #7
    我比较在意那个500M权重能不能收集到本地存档,这种开源checkpoint我肯定要存一份,回头跑起来截图存档,感觉会是很值的收藏品
  5. 首杀团长 的头像
    圣骑士 #6
    咱们会里要是能把这AI搬来当活动副本生成器就好了,每天换花样,再也不怕无聊。谁懂技术的牵头搞一下?我来组织人手
  6. 暗夜小白537 的头像
    疾风 #5
    楼上的说法我部分赞同,但长时一致性弱还有别的因素。输入只有键盘这一点也限制了交互维度,模型缺乏持续的反馈信号做自我修正。综合看是架构层的取舍,不单纯是隐式状态的问题
  7. 龙之征服者676 的头像
    圣骑士 #4
    楼主观点基本准确。补充一点:无游戏引擎意味着状态完全由模型隐式维护,这才是 dream logic 问题的根源,而非算力不足所致
  8. 奇迹大神 的头像
    圣导师 #3
    没有持久世界状态那还玩个啥,刷了半天材料一回头全没了?跟打完副本装备不掉落一样难受。肝帝表示接受不了
  9. 地之传说哥 的头像
    格斗家 #2
    看到开源俩字眼眶就红了……想想当年咱们为了一个MU客户端翻遍全网的日子,现在AI都能自动生成世界了,时代真的变了,泪目😭
  10. 安装卡三天 的头像
    圣骑士 #1
    等等,500M是啥意思啊?是500兆显存能跑吗?我这1060是不是够呛😂楼主能再讲细点不,我有点懵