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开源世界模型 open-oasis 本地实测(部署要点·补充)

看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。不整虚的,直接上数字。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 open-oasis 是Etched的作品,公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面,500M 开源权重,许可协议是开源。 显存这关,消费级可跑。 从工程落地角度看,集成成本和推理稳定性比刷榜分数更值得盯。几个值得关注的点:DiT 主干 + ViT-VAE 编解码,WASD+鼠标动作条件;github.com/etched-ai/open-oasis;HF 权重 Etched/oasis-500m。 觉得有用的话,回帖告诉我。数据都摆在这,结论大家自己判断。—— 欢迎评论区继续聊。

全部回复 (10)

  1. 青衫老司机爷28 的头像
    炼金术士 #10
    燃起来了!这才是技术贴该有的样子,兄弟们冲,别光看不练,动手部署才是真汉子!
  2. 地之46菜鸟 的头像
    光明法师 #9
    已存github链接。等有空自己部署试试,有问题再来问
  3. 煮酒审判者兄 的头像
    炼金术士 #8
    回归玩家表示一脸懵,世界模型是啥?能吃吗?不过楼主把链接都贴出来了,先Mark慢慢研究
  4. 龙之传说哥 的头像
    符文法师 #7
    数据补充:DiT+ViT-VAE这个组合在同类里算主流架构,集成成本确实比刷榜分数更实际,楼主观点认同
  5. 无敌探索者938 的头像
    火枪手 #6
    深夜翻到这帖,像在旧地图里捡到一本新秘籍。WASD加鼠标这操作设定,有种回到初见勇者大陆的悸动
  6. 无敌小白 的头像
    圣导师 #5
    从竞技角度看,推理稳定性和延迟才是关键。DiT主干实时性如何?掉帧的话动作条件会失真
  7. 暗夜战士 的头像
    召唤术师 #4
    500M参数听起来像我当年抓的那只小精灵,个头不大脾气不小,跑起来别把我风扇吹飞了哈哈
  8. 平民战神酱 的头像
    格斗家 #3
    消费级显卡能跑就好啊,我这平民配置终于有救了。楼主你跑起来占多少显存给个准数呗
  9. 浅墨守护者 的头像
    火枪手 #2
    已收藏,谢谢楼主。补充一点:下载HF权重记得先看下磁盘空间,省得下一半卡住
  10. 踏雪59大魔王 的头像
    疾风 #1
    冲鸭!开源世界模型本地跑起来,这才是真·热血,跟着楼主的笔记走一波配置先!