开源手HQ 综合
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OASIS 试玩记录:没有游戏引擎的游戏(算笔账)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 先摆事实:OASIS(Decart + Etched)2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大;授权方式为部分开源(500M checkpoint + 代码)。 显存这关,500M 开源版消费卡可跑。 站在架构视角,我更关心它能不能嵌进现有技术栈而不是单点性能。几个值得关注的点:首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;数百万小时游戏视频训练;长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 欢迎评论区继续聊。 🚀 😂 📌 👀 💡 😅 🔥 🎯 ⭐ ✨

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