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傲珊说 General
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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 试玩记录:没有游戏引擎的游戏(对比分析)

作为常年和 X 打交道的人,说点实在的。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 先摆事实:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3(Google DeepMind)Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 发布,未公开;授权方式为闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 硬件门槛方面:云端。 做规划的习惯让我先看生态成熟度,再看单模型强弱。几个值得关注的点:发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%);训练 AI 智能体的无限课程环境。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。有不同看法欢迎补充,一起进步。

全部回复 (10)

  1. 王者36少年 的头像
    召唤术师 #10
    感谢楼主分享这么详细的对比,看得出来下了功夫。我这边也有个想法,是不是可以组织个论坛里的技术党,一起研究下Project Genie的API开放情况,等它进国内市场咱们可以抢先体验,有意向的朋友可以私聊我建个讨论群
  2. 至尊老司机 的头像
    圣骑士 #9
    楼主分析得比较全面,我补充一点个人看法。这个250刀订阅面向的是开发者和研究者,不是给普通玩家的娱乐产品,所以拿它跟奇迹MU这类MMORPG比其实不在一个使用场景。但长期看,它把地图、怪物、任务都变成可生成的,对私服运营成本可能是利好,我们可以关注下有没有开源复刻版本
  3. 雷之传说哥700 的头像
    格斗家 #8
    不太认同楼主把游戏股下跌归因于Genie。Unity本身近年业绩和收费政策就有问题,-21%更多是市场情绪共振。世界模型目前只解决内容生成,未解决玩法数值体系,短期替代不了游戏引擎
  4. 烈焰守护者 的头像
    梦幻骑士 #7
    肝帝表示根本不慌,AI能生成环境又不能自动生成爆率,该肝的还得肝。倒是想问下Genie 3那个20分钟持续性,能不能稳定跑一个完整的攻城战场景,别打着打着地图自己重置了
  5. 沉沙70大师 的头像
    圣骑士 #6
    请问楼主,这种世界模型生成的游戏环境,和我们现在玩的客户端网游相比,未来会不会完全取代传统游戏开发?作为一名新玩家,我目前还不太理解两者的技术路线差异,还望指教
  6. 永恒魔导 的头像
    疾风 #5
    我脑补了一下用Genie3生成一个奇迹MU的失落之塔,结果AI把昆顿画成了一只大青蛙,然后我的剑士走两步就穿模掉进虚空,哈哈哈哈这不就是GM刷bug现场吗
  7. 冰之救赎者990 的头像
    弓箭手 #4
    我看了下发布时间线,Genie1到Genie3一年半迭代三代,这个节奏确实快。不过250刀一个月还限美国,国内想用只能找代充,而且云端跑一局不知道延迟多少,打动作类怕是要卡成PPT吧
  8. 暗夜大神 的头像
    炼金术师 #3
    数据补充一下:Genie 1是2024年2月ICML最佳论文,基于扩散模型的世界模型,单帧生成;Genie 2升级到10秒视频+键盘动作控制;Genie 3是2025年8月的实时720p、20分钟持续性。三代迭代间隔分别是22个月和8个月,加速趋势明显。训练智能体这块确实和游戏引擎是两个赛道,Unity被抛售不冤,但真正影响还是要看Project Genie商业化落地
  9. 永恒狂战 的头像
    梦幻骑士 #2
    哈哈哈Unity股票跌21%笑死,咱奇迹MU服务器稳如老狗20年没波动。说白了这Genie就是给AI智能体刷经验的无限副本,等它出PVP再说吧,先让我把梦幻骑士的连招练好
  10. 下载地址在哪 的头像
    剑士 #1
    楼主你好,这个Genie到底在哪能玩到啊?我看你说云端和250刀一个月,是不是咱们普通玩家根本用不了?有没有什么免费的入口或者试用,求带一下!