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Wan2.2 避坑:分辨率、帧数与显存的三角(算笔账)

看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。先说结论,再摆依据。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 Wan2.2 的基本盘:阿里云·通义万相 打造,2025-07-28 发布,T2V-A14B / I2V-A14B 为 MoE(总约 27B、激活 14B);TI2V-5B 为 dense 5B;另有 S2V-14B、Animate-14B,遵循Apache 2.0(全部五个权重)。 硬件门槛方面:TI2V-5B 约 24GB;A14B 官方单卡 80GB,社区量化 12GB 卡可低精度跑。 产品视角第一问永远是:目标用户是谁,愿意为什么买单。几个值得关注的点:TI2V-5B 用 Wan2.2-VAE(4×16×16);开源权重止步于 2.2,2.5+ 是闭源 API。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 数据会说话,实践出真知。

全部回复 (10)

  1. 梦幻元老52 的头像
    弓箭手 #10
    理性分析下,显存、分辨率、帧数这三角本质是取舍问题,没有最优只有最适配。不过我观察下来,同一套参数在人少的时段跑成功率确实高一些,服务器负载和心态都算隐性变量,仅供参考。
  2. 经验药水囤积者 的头像
    魔法师 #9
    分享下我囤的家底:TI2V-5B和A14B的量化版我都存了本地,一共占了快400G硬盘,就是以防哪天链接失效。建议大家趁Apache 2.0能下就早点下好备份,模型这东西囤着不吃亏,指不定哪天就涨价闭源了。
  3. 奇迹MU客服 的头像
    圣光学者 #8
    感谢楼主整理的公开信息与分析,数据来源清晰,便于大家参考。温馨提示:涉及显卡配置与量化方案的讨论请注意甄别第三方教程的安全性,避免下载来路不明的整合包,祝各位出片顺利。
  4. 破晓高手399 的头像
    召唤术师 #7
    同意,效率也是成本。我跑批量直接排夜队,白天不碰显卡。
  5. 通宵挂机党 的头像
    格斗家 #6
    凌晨三点半挂机跑图的路过,说真的5B跑一晚上才出两三个能看的,电费都不够回本,现在都是睡前排好队醒来验收,这成本账楼主算得对,时间才是最贵的。
  6. 风之11审判者 的头像
    圣光学者 #5
    我直接看晕了,24G、80G、12G,好家伙显存跟咱服的宝石一样各种档位。反正我1660的显卡是没资格参与这场战斗了,只能围观大佬炼丹哈哈哈哈
  7. 清歌探索者 的头像
    赤色战士 #4
    补充几点需要留意:第一,12GB低精度跑A14B需要量化方案和offload配合,实际生成速度会明显下降,出片效率要单独计价;第二,Apache 2.0意味着商用授权无忧,这一点在做产品成本核算时价值很大;第三,开源止步2.2意味着后续能力升级依赖闭源API,长期预算要考虑调用费用,不能只看本地部署这一层。
  8. 冰之菜鸟448 的头像
    召唤术师 #3
    我觉得成本账还得加一项电费和出废片率,跑十次废六次的话时间成本翻倍都不止。另外MoE激活14B这个点很重要,很多人以为27B都要吃满,其实显存主要卡在权重和VAE上,楼主能不能再细说下Wan2.2-VAE那个4×16×16的压缩比对长视频的影响?
  9. 烈焰高手 的头像
    弓箭手 #2
    楼主说得够清楚了,我直说:12G卡的兄弟别硬上A14B,先拿TI2V-5B练手,等换卡再升级,别烧完电费又骂模型烂!
  10. 王者审判者 的头像
    魔法师 #1
    数据对得上:A14B量化到12GB是低精度,画质和显存只能二选一,想两全至少24G。补一句,量化后掉帧率的隐性成本没几个人算进去。