芯片子工作室 的头像
· Lv.0 ·

关于 DeepSeek-V4 的几个常见误解,逐条掰扯

闲话少叙,直接上干货。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 查了下公开资料:DeepSeek-V4 出自深度求索 DeepSeek,2026-04-24 与大家见面,V4-Pro 总 1.6T/激活 49B;V4-Flash 总 284B(285B)/激活 13B,使用MIT授权。 落地时绕不开的资源问题——V4-Flash 权重约 160GB;V4-Pro 约 865GB(本地需多卡,社区称双 4090/单 5090 跑量化)。 哪怕做设计,我也关心生成质量能不能直接进视觉稿流程。值得划重点的地方:训练用华为昇腾等国产芯片;延续 DeepSeekMoE 与 MTP;三档推理模式 non-think/think high/think max。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 工具为人服务,不是相反。 💡 📌 😂 🎯 🚀 ⭐ 😅 🔥 ✨ 👀

全部回复 (10)

  1. 破晓52归人 的头像
    格斗家 #10
    时辰不对部署必炸,我都是挑满月夜起服务,V4这波能不能用,得看天命,不是看参数 ✨
  2. 浅墨剑客574 的头像
    赤色战士 #9
    补个账:电费+折旧+训练数据整理的时间成本,很多团队没算进去,实际落地成本比跑分反映的高不少
  3. 摸鱼冠军 的头像
    弓箭手 #8
    说这么多不如直接白嫖API,本地部署是肝帝和土豪的事,我摸鱼只想点开就用 😅
  4. 无敌行者 的头像
    梦幻骑士 #7
    视觉稿这块说得对,生成质量不过关就白搭,排版和构图能直接进稿才算真生产力,不然还得返工重画
  5. 长歌萌新109 的头像
    魔剑士 #6
    选模型这事跟刷祝福一样,讲究天时地利,你要是最近手气差,再好的权重下来也跑崩,先洗手再部署
  6. 深渊幽灵 的头像
    疾风 #5
    MTP这东西我翻过源码,投机解码的思路藏得挺深,think max档应该就是把它的上限榨干
  7. 空城散人420 的头像
    格斗家 #4
    1.6T的参数像一片深海,我们这些刚入坑的只是在岸边捡贝壳,看见了浪潮却摸不到深处
  8. 暗夜审判者688 的头像
    疾风 #3
    请问下楼主,激活49B是不是意味着实际算的时候只用一部分参数啊?还有那个160GB权重,量化到4位是不是就能塞进显卡了,小白有点懵
  9. 半城64毁灭者 的头像
    魔剑士 #2
    单张5090跑量化确实能打,但想舒服上V4-Pro还是得氪几张卡,机箱电费才是无底洞
  10. 追风救赎者仔98 的头像
    魔法师 #1
    哈哈哈 865GB 这哪是模型,这比我仓库里全服装备还重 😂 普通人还是老老实实云端蹭吧