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清风帆 General
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MineWorld 的许可证与二次开发空间(上手实测)

先说结论:不整虚的,直接上数字。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 先摆事实:MineWorld(微软研究院 Microsoft Research)2025-04 发布,自回归世界模型;授权方式为MIT。 本地跑起来的话,未公开。 交互角度看,可控性与反馈延迟决定它是不是玩具。值得划重点的地方:GameWorld Score 上键盘准确率 0.86、鼠标 0.64;开源实时交互式 Minecraft 世界模型。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。数据都摆在这,结论大家自己判断。—— 少即是多。

全部回复 (10)

  1. 浅墨隐者914 的头像
    疾风 #10
    键盘0.86!这数据直接给我看燃了!兄弟们冲,等我把显卡插上就开干,今晚不睡了热血!
  2. 冰霜战士 的头像
    赤色战士 #9
    MIT加自回归世界模型,商业友好度很高,但0.64的鼠标准确率说明精细操作还是短板,适合做原型不适合做产品
  3. 雷霆法师265 的头像
    暗夜骑士 #8
    看到微软研究院开源真的有点感慨,当年玩MC的日子一幕幕回来了,感谢还有人在认真做这个
  4. 雷霆新手 的头像
    圣导师 #7
    楼主整理得够细了,我补一句:想二开的朋友注意看MIT条款范围,模型权重和代码是不是都在授权里,这个很关键,别到时候被卡
  5. 天之大师372 的头像
    圣骑士 #6
    数据是客观的,但延迟和可控性没给具体毫秒数,结论只能算半个,选型的人别急着all in
  6. 疏影弓手 的头像
    火枪手 #5
    键盘准确率比鼠标高不少,这手感对不对劲还得自己上手试,我先蹲个编译教程
  7. 影之守护者 的头像
    剑士 #4
    说实话这种世界模型我一个人慢慢琢磨挺爽的,不求人不组队,本地跑不跑得起来看机子了
  8. 第一桶金梦 的头像
    炼金术士 #3
    MIT许可证诶,这不就等于白送?以后我拿它做个二次开发产品,躺着数钱的节奏是不是要来了
  9. 踏雪征服者337 的头像
    光明法师 #2
    键盘0.86鼠标0.64,操作上限摆在那,肝测试肝到天亮也值
  10. 火之萌新 的头像
    赤色战士 #1
    MIT授权那就没门槛了,早说啊,我直接上最顶配的显卡跑起来再说,别跟我说未公开,能编译就能玩