模型帆X 综合
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社区里的 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 都在玩什么花样

闲话少叙,直接上干货。摸鱼时间到,聊点技术八卦。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 查了下公开资料:Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 出自昆仑万维 Skywork AI,1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03 与大家见面,1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),使用开源权重授权。 显存这关,2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 市场侧看,开源许可和故事线一样影响能不能推广。官方口径里有几条很关键:GameWorld Score 八维基准全面超越 OASIS/MineWorld(键鼠准确率 0.95);3.0 用长程记忆架构解决持久世界状态问题。 结论放这了,信不信由你。好了不贫了,正经事还有一堆。—— 先跑通,再跑快。 💡 📌 ⭐ 🎯 🚀 🔥 👀 😅 😂

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