破晓书竹
综合
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GameNGen 会不会革掉游戏引擎的命(算笔账)
先说结论:今天没啥事,来唠唠这个。
「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。
GameNGen 的基本盘:Google Research 打造,2024-08-27(论文 Diffusion models are real-time game engines,ICLR 2025) 发布,基于 Stable Diffusion 1.4 修改版微调,遵循未开源(仅论文)。
实操层面,单 TPU 可跑。
站在销售一线,客户问的第一个问题往往是『能不能商用』。对我触动比较大的细节:无传统游戏逻辑/物理/渲染管线;两阶段:RL 智能体录轨迹 + 扩散模型微调。
结论放这了,信不信由你。先唠到这,评论区接着聊。