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Wan2.2 许可条款细读,商用前必看(入门扫盲)

作为常年和 X 打交道的人,说点实在的。本文基于公开资料整理,供讨论参考。 「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。 先摆事实:Wan2.2(阿里云·通义万相)2025-07-28 发布,T2V-A14B / I2V-A14B 为 MoE(总约 27B、激活 14B);TI2V-5B 为 dense 5B;另有 S2V-14B、Animate-14B;授权方式为Apache 2.0(全部五个权重)。 显存这关,TI2V-5B 约 24GB;A14B 官方单卡 80GB,社区量化 12GB 卡可低精度跑。 前端视角:能不能包一层 API 就用起来,决定了团队采纳速度。几个值得关注的点:开源权重止步于 2.2,2.5+ 是闭源 API;MoE 混合专家架构、电影级美学、首尾帧控制。 祝大家少踩坑,多出活。讨论与勘误欢迎留言。—— 以上,欢迎拍砖。 ✅ 👀 🙂

全部回复 (10)

  1. 煮酒96行者 的头像
    梦幻骑士 #10
    说真的,看到国产能把权重全开出来给咱们折腾,心里还挺暖的。希望社区多出教程,别让新人卡在显存这关就退坑了。
  2. 疾风加点鬼才 的头像
    疾风 #9
    加点党表示:MoE这结构就跟配点一样,激活的14B是主力输出,剩下的13B纯挂机buff,看着好看而已哈哈。
  3. 冰之游侠爷 的头像
    圣骑士 #8
    直接说结论:商用项目用2.2权重没问题,想追2.5的闭源API就得看人家脸色了,这点先掂量清楚再上项目。
  4. 龙之过客酱 的头像
    剑士 #7
    五个权重全拿Apache 2.0,这收集清单比我的翅膀套装还齐。建议楼主列个版本时间轴,收集癖看了会狂喜。
  5. 地之毁灭者 的头像
    疾风 #6
    我一个146级小号24G显存都摸不着,只能看看热闹。话说这电影级美学是不是比咱打宝还烧显卡哈哈。
  6. 斩月战士兄 的头像
    梦幻骑士 #5
    量化12GB卡能低精度跑这点很重要,等于把门槛打下来了。建议楼主补一节量化前后画质对比,技术党都等着看呢。
  7. 沉沙探索者仔 的头像
    炼金术士 #4
    MoE激活14B这个设定玄学得很,总参27B激活只有一半,像不像咱们炼金合成果实?看着大头其实一半是虚火,热血啊!
  8. 光之毁灭者395 的头像
    弓箭手 #3
    从性价比角度看,TI2V-5B的24G显存门槛比A14B低不少,个人或小团队先跑5B验证效果再上大的,梯度更稳。
  9. 冰霜33剑圣 的头像
    圣导师 #2
    楼主写得挺细,我补充下:五个权重全开源确实是利好,但2.5+闭源API这点商用团队要提前想好退路,别做一半卡住。
  10. 幻影剑客 的头像
    赤色战士 #1
    Apache 2.0?那不就跟咱MU掉宝一样随你拿,爱咋用咋用,商用也不带怕的,这波阿里敞亮。