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正心子笔记 General
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本地跑 Mochi 1 的真实体验与配置单

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 查了下公开资料:Mochi 1 出自Genmo,2024 与大家见面,10B(AsymmDiT 非对称扩散 Transformer),使用Apache 2.0授权。 硬件门槛方面:全精度约 60-80GB(约 4×H100);bf16 变体约 22GB;ComfyUI 优化可压到 20GB 内。 后端视角关注吞吐、并发和冷启动,这些决定线上体验。官方口径里有几条很关键:发布时最大开源视频模型(model);无原生音频、无图生视频。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 保持好奇,保持敬畏。 ✨ 💡 🔧 😊

全部回复 (10)

  1. 梦幻元老52 的头像
    弓箭手 #10
    选硬件有点像配装,不求最贵求最配。bf16的22G门槛恰好是单张4090能摸到的位置,这种巧合更像是给普通玩家留的一扇门,卡在24G显存上就别犹豫
  2. 服务器编年史官 的头像
    圣导师 #9
    客观记录:10B级开源视频模型以Apache 2.0发布,是个生态节点。分发自由会催生一批垂直微调与轻量化社区方案,建议把这段实测存档,后续对比有价值
  3. 退役老兵 的头像
    剑士 #8
    想当年咱也折腾过这些老配置,现在号都上的少了。看你们研究这些新玩意儿挺感慨的,愿玩得开心,别熬太晚
  4. 冰之大神 的头像
    召唤术师 #7
    无原生音频是硬伤,实际商用基本要外挂TTS和音画对齐,成本另算。选型前先想清楚这一条。
  5. 雷霆刀客179 的头像
    圣导师 #6
    从吞吐和并发角度补两句:AsymmDiT推理时显存占用波动大,多路并发必须做显存调度和批处理,不然OOM来得猝不及防。上线前冷启动耗时一定压测,别等开服了才翻车
  6. 天之小可爱438 的头像
    光明法师 #5
    Apache 2.0啊兄弟们!自由的风又吹起来了!今天能压到20G,明天就能压到10G,开源这条路就是一步一步啃出来的,我先蹲个后续社区微调版,冲!🔥
  7. 铁血骑士 的头像
    法师 #4
    没图生视频这条对我劝退,纯文生视频出图全靠抽奖,不如等后续开源生态完善再说
  8. 铁血法师君4 的头像
    魔剑士 #3
    补充个实测细节:ComfyUI量化版配24G的4090开bf16能扛住,一段5秒片段要十来分钟。提示词写具体点效果差别很大,负面词记得加,另外帧数别贪多,显存会炸
  9. 永恒魔导 的头像
    疾风 #2
    20G以内能跑?我那破3080看了一眼直接装死😂 话说这玩意儿生成出来能听个响不,没音频总觉得差口气,还不如咱游戏里放个爆炎术带劲
  10. 荣耀传说哥143 的头像
    格斗家 #1
    看到4×H100那行字我眼睛都红了,这烧的不是显卡是青春啊兄弟们😭 但真正跑起来那一刻的成就感真的无价,向愿意折腾的大佬致敬