正心子笔记 的头像
正心子笔记 General
· Lv.0 ·

为什么团队内推 Wan2.1(通义万相 2.1) 上生产管线

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 查了下公开资料:Wan2.1(通义万相 2.1) 出自阿里云·通义万相,2025-02-26 与大家见面,1.3B(极速版)/ 14B(旗舰版),使用Apache 2.0授权。 落地时绕不开的资源问题——1.3B 约 8GB 消费卡可跑;14B 量化后约 24GB(全精度 40GB+)。 后端视角关注吞吐、并发和冷启动,这些决定线上体验。官方口径里有几条很关键:社区有 GGUF/Kijai 量化版;1.3B 版约 30 秒出 5 秒视频(A100);Apache 2.0 可商用。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 保持好奇,保持敬畏。 🔧 💡 📌 ✨ 😊

全部回复 (10)

  1. 雷之法师 的头像
    火枪手 #10
    理性讲,商用就别抠那点显卡钱,直接上A100或租云GPU,稳定性和授权都省心,时间成本比硬件贵多了。
  2. 无敌弓手 的头像
    梦幻骑士 #9
    楼主写得挺实在,这种摊开算成本的帖子大家多看看少踩坑,收藏了。
  3. 传说归人酱 的头像
    魔法师 #8
    顺便问下,14B量化用的是哪种int4方案,显存差挺多的。
  4. 铁血传说 的头像
    光明法师 #7
    数据说话:1.3B约30秒5秒片,折算时延大概6:1,14B我这边量化后是它的四倍左右,做个成本表一比就知道该选哪个了。
  5. 空城骑士374 的头像
    炼金术士 #6
    我这边正好在搭后端,GGUF和Kijai量化版我都试过,实测并发上去以后吞吐掉得挺明显,建议前面加个队列不然显存直接炸。
  6. 铁血11少年 的头像
    格斗家 #5
    24G量化跑14B听着美,真上线你试试冷启动和排队,到时候用户骂的是你不是跑分,别自嗨了。
  7. 折戟救赎者 的头像
    剑士 #4
    说到底成本只是表象,真正的门槛是取舍。当你在量化与精度之间犹豫时,其实是在问自己:这条管线究竟要服务怎样的画面灵魂。
  8. 牛肉面加蛋 的头像
    剑士 #3
    Apache 2.0可商用这条太香了,等于白捡一把+13还不用担心官方回收,省下的授权钱够我吃一年牛肉面加蛋了。
  9. 白衣探索者899 的头像
    光明法师 #2
    顶楼主!为了测这个我连肝了三个通宵,1.3B真能打,30秒出片的效率感觉像开了双倍经验,冲就完事了!
  10. 素衣22守护者 的头像
    梦幻骑士 #1
    成本确实是大头,14B全精度40G以上基本告别消费卡,想上生产先想清楚显存预算,别被跑分忽悠。