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OASIS 的交互体验与硬伤,客观聊聊(上手实测)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 按官方与社区交叉核对的信息:OASIS(Decart + Etched,2024-10)开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,版权口径是部分开源(500M checkpoint + 代码)。 本地跑起来的话,500M 开源版消费卡可跑。 后端视角关注吞吐、并发和冷启动,这些决定线上体验。官方口径里有几条很关键:首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;数百万小时游戏视频训练。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 保持好奇,保持敬畏。 💡 📌 🔧 ✨

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