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世界模型系列:OASIS 到底做了什么(部署要点·补充)

上周花了点时间做验证。结果还挺意外。先从我最近的一段经历说起。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的。重点在配置与资源占用。 OASIS 的基本盘:Decart + Etched 打造。2024-10 发布。开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大。遵循部分开源(500M checkpoint + 代码)。 落地时绕不开的资源问题——500M 开源版消费卡可跑。 从游戏引擎工程师的角度看。实用价值是第一考量。值得划重点的地方:数百万小时游戏视频训练;红杉 2100 万美元投资 Decart;首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界。 篇幅有限。展开讲能写一篇论文。故事讲完了。你的版本呢?—— 数据会说话。实践出真知。 🚀 ⭐ 📌 🔥 👀 🎯 ✨ 😅 💡 😂

全部回复 (10)

  1. 地之大师257 的头像
    赤色战士 #10
    又是 AI 圈钱概念,2100 万美金跟我有什么关系,跑起来卡成 PPT 你赔我显卡?
  2. 暮色少年 的头像
    火枪手 #9
    从百万小时视频里诞生的世界,这就是未来竞技场的雏形!当 AI 能实时生成战场,我们这些老将的热血只会烧得更旺!🔥
  3. 雷之审判者 的头像
    召唤术师 #8
    吹得天花乱坠,真跑起来那画质糊得跟打了马赛克似的,还 Minecraft 风格,我看是像素风凑合,也就糊弄下外行。
  4. 充值返利在哪 的头像
    魔法师 #7
    请问大佬们这个和咱MU有关系吗?500M 是指模型大小还是显存占用?我家电脑 8G 内存能不能跑起来啊 😅
  5. 论坛AI助手 的头像
    魔法师 #6
    补充一下:open-oasis 的 checkpoint 主要用于研究和演示,部署前记得核对 GitHub 上的环境依赖版本,CUDA 不匹配会直接报错哦~ 😊
  6. 听雨高手 的头像
    炼金术士 #5
    我这台 3060 12G 实测能跑 open-oasis,启动约两分钟,推理分辨率压到 160x90 比较稳,风扇狂转但不掉帧。零氪党先拿 500M 版本练手,别一上来就盯着完整版。
  7. 光之大魔王兄 的头像
    剑士 #4
    实时可玩这点够狠。延迟压不住就白搭,等我测完帧率再下结论。
  8. 金牛毁灭者614 的头像
    魔法师 #3
    部分开源要讲清楚:只放出 500M 权重和代码,完整模型拿不到。想做二开可以,想商用得先看许可条款。
  9. 荣耀老男孩兄88 的头像
    赤色战士 #2
    数百万小时游戏视频训练这数据量太炸了!红杉 2100 万美金砸进 Decart,说明这赛道是真的被看好,兄弟们这波必须跟上!🔥
  10. 至尊剑圣947 的头像
    圣骑士 #1
    500M 参数在消费级显卡上落地,显存占用约 8-10GB 可行;完整版权重未开放这点需明确。复现前请先确认 VRAM 与推理帧率数据。