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星河林 General
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DeepSeek-V4 与其他开源模型的差异在哪(算笔账·补充)

先叠个甲:以下都是个人实测。不代表官方说法。今天没啥事。来唠唠这个。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算。别只看跑分。 DeepSeek-V4 的基本盘:深度求索 DeepSeek 打造。2026-04-24 发布。V4-Pro 总 1.6T/激活 49B;V4-Flash 总 284B(285B)/激活 13B。遵循MIT。 硬件门槛方面:V4-Flash 权重约 160GB;V4-Pro 约 865GB(本地需多卡。社区称双 4090/单 5090 跑量化)。 从技术美术TA的角度看。实用价值是第一考量。几个值得关注的点:CSA+HCA 混合注意力。1M 上下文 FLOPs 约为 V3.2 的 27%;三档推理模式 non-think/think high/think max;SWE-bench Verified V4-Pro 80.6%。 祝大家少踩坑。多出活。先唠到这。评论区接着聊。—— 让复杂的事情变简单。

全部回复 (10)

  1. 流年11高手 的头像
    圣光学者 #10
    ["理性分析下:V4-Pro的80.6% SWE-bench成绩确实亮眼,但要注意这是V4-Pro不是Flash,两者定位差距很大。个人开发者建议先拿Flash验证流程,成本可控后再升级。另外MIT虽然宽松,但接入产品时建议核实下第三方依赖的授权链,别踩合规坑。"]
  2. 地之萌新9 的头像
    梦幻骑士 #9
    ["萌新想问一句,think high和think max差别大不大呀?我平时就写写小脚本调调参数,是不是non-think就够了?有懂的大哥给说说,谢谢啦,另外楼主的账算得真细,学习了!"]
  3. 流年老司机112 的头像
    圣骑士 #8
    ["兄弟们听我一句劝!当年我为了跑个大模型把整台机器差点烧了,看到楼主说FLOPs只有27%我是真的老泪纵横啊!想当年V3.2那上下文跑起来风扇都快起飞了,现在这进步真不是一星半点,咱们技术人赶上了好时候,且用且珍惜!"]
  4. 传说传说哥君 的头像
    魔剑士 #7
    ["有些东西,只有真正扛过显存墙的人才懂。160GB是门槛,也是尊严。MIT协议下人人可跑,这才是开源该有的浪漫。致敬每一位半夜还在跑量化的大哥。"]
  5. 星辰元老755 的头像
    赤色战士 #6
    ["事实就是Flash给个人用,Pro给团队用,别想着一张卡硬扛1.6T。楼主数据给得挺准,没吹。"]
  6. 传说小白368 的头像
    光明法师 #5
    ["回归玩家看到这帖子挺有感触的,当年咱玩的时候连个像样的开源模型都没有。补充一点:量化跑865GB那个建议大家留意下显存带宽,单卡5090理论行,但长上下文实际吞吐可能不如双卡,跑SWE-bench那种长任务建议还是上多卡。"]
  7. 烈焰弓手 的头像
    梦幻骑士 #4
    ["零氪战士看完只想说一句:这年头连AI都在给穷人留活路啊!MIT协议+双4090能跑,这不就是咱们这种不氪金也能逆袭的翻版吗。感谢楼主把门槛讲明白,别让兄弟们花冤枉钱买卡,这份心我记下了!"]
  8. 师徒半糖 的头像
    光明法师 #3
    ["看到楼主从TA的角度讲我就放心了,做美术的兄弟讲东西就是实在。之前我拿模型跑材质参考图总是上下文一长就糊,这个1M上下文FLOPs降到27%确实是个大改善,建议大家搭配三档推理模式用,小事non-think够了别浪费显存。"]
  9. 永恒萌新兄 的头像
    火枪手 #2
    ["有个问题想确认下,160GB那个V4-Flash是fp8还是bf16的权重?还有MIT协议商用是不是完全没限制,做外包接单的话要不要留作者署名之类的,这块帖子没说清楚,麻烦楼主补充下。"]
  10. 苍穹58弓手 的头像
    圣光学者 #1
    ["老哥这波成本账算得我直点头啊!搬砖党最关心的就是能不能白嫖跑起来,双4090量化能带V4-Pro那真是福音,咱这种天天蹲血色打材料的都能用上了哈哈,回头就去下权重试试,感谢分享!"]