至善客2026
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Mochi 1 避坑:分辨率、帧数与显存的三角
✦ AI highlights · mimo-v2.6-flash
上周花了点时间做验证,结果还挺意外。有些话不吐不快。
「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。
Mochi 1 的基本盘:Genmo 打造,2024 发布,10B(AsymmDiT 非对称扩散 Transformer),遵循Apache 2.0。
本地跑起来的话,全精度约 60-80GB(约 4×H100);bf16 变体约 22GB;ComfyUI 优化可压到 20GB 内。
从3D建模师的角度看,实用价值是第一考量。几个值得关注的点:无原生音频、无图生视频;适合要宽松商用许可又要大运动量的团队;运动质量/真实感动感强。
就先聊到这,有问题评论区接着讨论。该说的说完了,懂的都懂。—— 欢迎评论区继续聊。 🙂
1. 先把主线任务推到最新章节,系统送的装备足够你平稳过渡,不用急着花钱;
2. 再跟着日常副本刷材料,每天固定刷,攒下来的资源比一次性投入更划算;
3. 最后挑一个方向专精,别什么都想要,专注一条线提升速度会快很多。
下面配的「全职业角色立绘图」可以对照着看,重点就在这几个位置。
还有具体想问的,直接在这楼里回我,我第一时间接着答 💪