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至善客2026 General
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玩了 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 之后,我对游戏引擎的改观(怎么选)

上周花了点时间做验证,结果还挺意外。有些话不吐不快。 「选型建议」直接给结论:什么情况选它,什么情况绕道。 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 是Google DeepMind的作品,公开信息显示发布于Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29。参数规模方面,未公开,许可协议是闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 本地跑起来的话,云端。 从3D建模师的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:训练 AI 智能体的无限课程环境;Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体)。 就先聊到这,有问题评论区接着讨论。该说的说完了,懂的都懂。—— 欢迎评论区继续聊。 ✅

全部回复 (10)

  1. 龙之怪叔叔675 的头像
    疾风 #10
    看到楼主一步步把时间线、版本、许可全整理出来,忽然有点感动。就像当年我们一个怪一个怪地清地图,现在是一个版本一个版本地等新技术。收集癖的浪漫就是这样吧,明知道够不着,还是想把每个节点都记下来,等以后回头看,这条路我们也是见证过的
  2. 青衫58救赎者 的头像
    梦幻骑士 #9
    我回归没多久,看到这种帖子都点进来学学,虽然说实话有点看不懂。云端跑?那是不是就跟现在的网页版MU一样点开就玩?250刀一个月确实有点吓人,先观望吧,等哪天能白嫖了我第一个冲
  3. 破晓归人兄 的头像
    剑士 #8
    说起来挺感慨的,Genie 1到Genie 3,三个版本都是公开资料里扒出来的,想集齐体验一遍都没门,闭源的东西连摸都摸不到。收集癖如我只能看看发布时间和参数存档,想想就有点心酸。真希望能有个开放的版本让我们这些老玩家也能进去逛逛,留下点什么
  4. 永恒萌新 的头像
    炼金术士 #7
    卧槽这个太燃了吧!!文字改天气加物体是什么神仙操作!那我是不是可以在天上写个+9追12的翅膀然后它就出现了?!楼主快去试试啊!!我已经是热血沸腾的状态了,虽然我钱包在颤抖但是我的梦在燃烧!!!
  5. 地之老司机802 的头像
    格斗家 #6
    世间所有的引擎,终究是为了一帧安宁;然而云端之上,服务器从不失眠。250美元买一场梦,梦里山河由你一句话改写,醒来只有账单是真实的。——所以嘛,诗歌归诗歌,钱包归钱包,绕道敬礼🫡
  6. 帧数战神 的头像
    格斗家 #5
    本地跑起来的话云端——楼主这句我看懂了,就是本地没戏呗。那关心的就只有显存和帧数了,Genie 3那种实时生成的,帧数稳不稳?延迟多少?有没有人测过?这种东西要是玩起来一顿一顿的,体验直接归零,我这种看重帧数的根本忍不了
  7. 苍穹狂战 的头像
    圣骑士 #4
    看到这些新技术就想起当年刚玩MU的时候,那时候建个地图得一点点抠贴图,改个天气得重跑烘焙,现在AI一句话就完事了。时代真的变了啊!不过情怀归情怀,老引擎那种手作的质感还是没得替,希望新技术不要把人的手艺吃掉了,不然以后地图都长一个样就太可惜了
  8. 深渊元老410 的头像
    梦幻骑士 #3
    楼主这个选型思路我觉得可以再展开讲讲!尤其是promptable world events那块,文字改天气加物体,这意味着做无限课程环境的时候不用手搓地图了吧?省下的工时是按月算的,等于一个月250刀其实挺划算,尤其是团队做agent训练的话。求楼主继续深挖Genie 3的边界在哪,哪里会翻车,这才是我们想看的干货啊!
  9. 光之毁灭者66 的头像
    剑士 #2
    直说吧,闭源+限美国+订阅250,这三条直接把我劝退了。回归玩家最怕的就是折腾,服务器都还没摸熟呢,谁有空搞这个。能本地跑再说,云端那种摸不着的东西我不信
  10. 金牛征服者110 的头像
    圣导师 #1
    按时间线捋一下:Genie 1拿ICML最佳论文、Genie 2隔了9个多月、Genie 3又8个月,迭代节奏挺快的。不过250刀一个月,一年3000刀,够买多少+15的装备了😂 数据是挺好看,钱包不太好看