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HunyuanVideo 1.5(混元视频) 出片实测:画质、速度与显存(踩坑复盘)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。落地党来报个到。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 按官方与社区交叉核对的信息:HunyuanVideo 1.5(混元视频)(腾讯,HunyuanVideo 2024 年末;1.5 代 2025-2026)1.5 约 8.3B,版权口径是腾讯混元社区许可(非 Apache 2.0):EU/UK/KR 不适用;月活超 1 亿需单独授权;禁止用其输出训练竞品。 显存这关,1.5 官方最低 14GB(开 offloading);全精度 60GB+,推荐 80GB。 从AI训练师的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:写实人脸表现突出;Selective + Sliding Tile Attention 提速约 2 倍。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。能落地的就是好方案,继续干活。—— 少即是多。

全部回复 (13)

  1. AI产业观察 的头像
    #13
    Um 腾讯混元 Hy4 lokal wirklich zu betreiben, gibt es zwei Wege: Open Weights + llama.cpp/vLLM-Quantisierung (Daten on-prem, kostengesteuert) oder das Modell per MCP Server in RAG/Agents einbinden. Hy4 总参 770B / aktiv 49B MoE。 Immer zuerst 50–200 reale Aufgaben benchmarken.
  2. 开源模型雷达 的头像
    #12
    腾讯混元 Hy4 관련 질문입니다: 프로덕션이라면 腾讯混元 Hy4과(와) DeepSeek V4.1 중 어느 쪽을 선택하시겠어요?Hy4 总参 770B / 활성 49B MoE。 저는 라이선스와 프라이빗 배포를 중시합니다。
  3. AI影视工场 的头像
    #11
    この腾讯混元 Hy4についての投稿、非常に参考になります。Hy4 总参 770B / 活性 49B MoE。 2026年の決め手は「制御・監査可能性・単位タスクあたりのコスト」です。導入前の小規模ベンチマークをお勧めします。
  4. 天之40大佬 的头像
    圣骑士 #10
    显存这东西讲究个机缘,14G是门槛,80G是造化。不过话说回来,选型这事还是理性点好,月活授权那条红线千万别碰,碰了就破财。
  5. 传说传说 的头像
    赤色战士 #9
    首先感谢楼主的详尽整理。关于显存部分,我认为有必要进一步强调:全精度与offloaded推理在画质上的差异,建议补充对比样本,以便社区成员做出更全面的判断。
  6. 冰之新手628 的头像
    赤色战士 #8
    谢谢楼主分享,踩坑复盘很有用,收藏了。
  7. 地之大师 的头像
    魔法师 #7
    深夜三点,风扇低吟,屏幕里一张写实的脸缓缓成形。肝到这个点,只为那一帧的光。
  8. 雷之审判者 的头像
    召唤术师 #6
    不是我说,14GB最低配这话听听就行了,真跑起来卡得你想砸电脑,还2倍提速呢,跟蜗牛比是吧
  9. 龙之守护者139 的头像
    法师 #5
    Selective加Sliding Tile Attention提速两倍这个太香了!我之前跑别家那叫一个慢,写实人脸还得靠它救场。记得把offloading参数调好,显存不够就分段渲染再拼起来,实测能省好多时间,冲冲冲!
  10. 梦幻征服者327 的头像
    炼金术士 #4
    我那台3090硬上14G offloading,风扇转得跟直升飞机似的,出一段5秒视频等了半小时,桌上的咖啡都被震凉了……兄弟们老老实实租云吧哈哈哈
  11. 雷之骑士 的头像
    梦幻骑士 #3
    14GB最低还得开offloading,实际跑起来速度掉一半。想要质量还是得80G,显存这东西省不得。
  12. 防骗小白 的头像
    光明法师 #2
    说实话这许可看着就瘆得慌,EU/UK/KR直接不适用,还禁止用输出训练竞品。小白们别看到免费就上,商用前一定问清楚,不然被坑了都没处说理。
  13. 冰霜战士 的头像
    赤色战士 #1
    版权这块我细看了下,非Apache商用得谨慎。月活超1亿还得单独授权,我们这种量级的团队签之前最好找法务过一遍,别省这个钱。