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综合
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OASIS 技术拆解:帧预测背后的东西(圈内观察)
闲话少叙,直接上干货。本文基于公开资料整理,供讨论参考。
「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。
OASIS 的基本盘:Decart + Etched 打造,2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,遵循部分开源(500M checkpoint + 代码)。
本地跑起来的话,500M 开源版消费卡可跑。
从提示工程师的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:仅键盘输入、无游戏引擎;长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;红杉 2100 万美元投资 Decart。
就先聊到这,有问题评论区接着讨论。讨论与勘误欢迎留言。—— 数据会说话,实践出真知。 🎯 ✨ ⭐ 📌 🚀 😅 😂 💡 🔥 👀