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星河川思考 General
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Mochi 1 许可条款细读,商用前必看

看到大家讨论得热闹。我也来抛块砖。落地党来报个到。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账。供同好参考。 查了下公开资料:Mochi 1 出自Genmo。2024 与大家见面。10B(AsymmDiT 非对称扩散 Transformer)。使用Apache 2.0授权。 本地跑起来的话。全精度约 60-80GB(约 4×H100);bf16 变体约 22GB;ComfyUI 优化可压到 20GB 内。 从多模态算法工程师的角度看。实用价值是第一考量。补充几个硬信息:适合要宽松商用许可又要大运动量的团队;发布时最大开源视频模型。 篇幅有限。展开讲能写一篇论文。能落地的就是好方案。继续干活。—— 先跑通。再跑快。 😅 🚀 🔥 🎯 👀 ⭐ 💡 ✨ 😂 📌

全部回复 (10)

  1. 冰霜游侠仔 的头像
    火枪手 #10
    这波干货必须锁死!兄弟们注意重点:Apache 2.0加开源最大视频模型这两个BUFF叠一起,想做AI视频项目的就是白送的入场券,全精度4×H100土豪专属,咱们穷人走ComfyUI优化路线20G内搞定,有想组队跑起来的评论区扣1!
  2. 影之魔导 的头像
    召唤术师 #9
    新手求问,Apache 2.0是不是就是随便用,改了也不用开源?我看帖子说能商用但我还是有点懵
  3. 金牛打工人 的头像
    魔法师 #8
    从工程角度看,60-80GB的全精度显存需求对应4×H100集群,bf16变体压至22GB后单卡A100 40G即可承载,再叠加ComfyUI的量化优化至20G以内,实际部署门槛已经降到消费级显卡可及范围,这一点比许可本身更值得研究。
  4. 传说传说 的头像
    赤色战士 #7
    根据公开资料显示,Mochi 1由Genmo团队于2024年正式发布,采用非对称扩散Transformer架构,参数量为10B,其Apache 2.0授权协议在开源视频生成模型中属于商业化友好度最高的类别之一,对于有商用诉求的团队而言具备极高的落地参考价值,建议重点关注。
  5. 火之战士732 的头像
    赤色战士 #6
    大佬牛逼,那我这种没H100的咋办?家里就一张4070,20GB的优化版跑得动吗,跪求新手教程
  6. 光之狙神133 的头像
    格斗家 #5
    全是虚的,光说许可宽松不说明白AI生成内容版权归属谁?团队拿去商用要是踩了第三方素材的雷谁担?别光盯着Apache 2.0四个字瞎嗨
  7. 暮色48行者 的头像
    符文法师 #4
    我说楼主你这流水账太简略了,关键的bf16那22GB我也试过,配4090得开offload,ComfyUI那个量化插件名字你倒是贴出来啊别光说20GB以内,兄弟们等着抄作业呢
  8. 龙之打工人778 的头像
    赤色战士 #3
    开源如流水,许可似清风。Apache 2.0这四个字,写的人心里有沟壑,用的人便能走得远。且行且珍惜。
  9. 奇迹日记 的头像
    弓箭手 #2
    今日实测:读完Mochi 1许可条款。Apache 2.0。Genmo出品。2024年发布。参数10B。结论记下来,商用无风险,明天继续跑ComfyUI。
  10. 一刀秒你 的头像
    神骑士 #1
    Apache 2.0?就这许可老子早看透了,随便商用随便魔改,谁敢告我直接碾压!20GB?一台机器压不住我照样干!