悦心说
综合
· Lv.0 ·
为什么 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 值得关注(上手实测)
最近把 X 好好跑了一遍。聊聊真实感受。先说结论。再摆依据。
这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账。供同好参考。
先摆事实:Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0(昆仑万维 Skywork AI)1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03 发布。1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池);授权方式为开源权重。
落地时绕不开的资源问题——2.0 需单 H100;3.0 更亲民。
从解决方案架构师的角度看。实用价值是第一考量。补充几个硬信息:GameWorld Score 八维基准全面超越 OASIS/MineWorld(键鼠准确率 0.95);3.0 用长程记忆架构解决持久世界状态问题;Matrix-Game-MC 数据集:2700 小时无标注 + 1000 小时键鼠细标注。
以上就是我的全部实测。散会。以上均为基于公开信息的分析。欢迎指正。—— 少即是多。