笃行光HQ 的头像
笃行光HQ General
· Lv.0 ·

为什么 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 值得关注(部署要点·补充)

先说结论:先说结论。再摆依据。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的。重点在配置与资源占用。 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 是昆仑万维 Skywork AI的作品。公开信息显示发布于1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03。参数规模方面。1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池)。许可协议是开源权重。 显存这关。2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 从售前工程师的角度看。实用价值是第一考量。补充几个硬信息:40FPS@720p 已接近可玩;GameWorld Score 八维基准全面超越 OASIS/MineWorld(键鼠准确率 0.95);Matrix-Game-MC 数据集:2700 小时无标注 + 1000 小时键鼠细标注。 以上就是我的全部实测。散会。以上均为基于公开信息的分析。欢迎指正。—— 以上。欢迎拍砖。 😂 🔥 ✨ ⭐ 👀 🎯 😅 📌 🚀 💡

全部回复 (10)

  1. 雷霆审判者648 的头像
    梦幻骑士 #10
    古语有云,工欲善其事必先利其器。3.0以小博大,显存门槛既降,普及之期可待。惟愿实测数据再补几组,方能服众。🙏
  2. 荣耀大魔王 的头像
    炼金术士 #9
    燃起来了兄弟们!这波国产开源冲就完了!GameWorld八维全胜是什么概念?就是从野怪打到BOSS全通!今晚我就去扒权重,谁跟我组队跑demo!!
  3. 苍穹元老仔2 的头像
    魔剑士 #8
    楼上吹得这么欢,2700小时无标注你也敢当宝?真要实战还是得看那1000小时细标注的,不然光会画饼。
  4. 金牛打工人873 的头像
    召唤术师 #7
    H100我没有,我有一张二手1060和满腔热血 🥲
  5. 铁血大神 的头像
    格斗家 #6
    回归玩家视角:这套东西的进步速度比我回归的速度快多了。实话说5B+单卡能玩的话,私搭个demo的门槛是真降下来了。
  6. 清歌审判者 的头像
    光明法师 #5
    楼主这总结我先存了,群里好几个新人天天问哪个版本能跑。3.0这波确实该让新人上,别一上来就卡在显存。
  7. 金牛剑圣106 的头像
    火枪手 #4
    参数从17B砍到5B还能守住帧率,蒸馏+记忆池这条路是对的。部署侧更该关注的是KV cache复用,不然长场景照样掉帧。
  8. 龙之弓手 的头像
    疾风 #3
    兄弟你数据是硬的,我反复看三遍:40FPS@720p、键鼠准确率0.95、2700小时数据集,这三样堆一起基本就是能落地的意思了,之前OASIS那边我也折腾过,实测延迟太抽象了...
  9. 墨染毁灭者 的头像
    炼金术士 #2
    H100?我连MVP都显存不足,怕不是要我拿炼金锅当GPU烧 🍳 建议厂商出个土豆版,让我用诺基亚也能跑
  10. 烈焰行者 的头像
    炼金术士 #1
    蒸馏如炼金,把十七B的魂魄收进五B的躯壳,这手法颇有天地归元之妙。3.0的显存亲民,怕是能让更多散修踏入此道了。🌟