惊鸿璟雯
综合
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Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 项目解读:架构与数据集(部署要点)
闲话少叙,直接上干货。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。
「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。
Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 的基本盘:昆仑万维 Skywork AI 打造,1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03 发布,1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),遵循开源权重。
硬件门槛方面:2.0 需单 H100;3.0 更亲民。
运维视角看,显存占用、热更新和故障恢复才是日常。对我触动比较大的细节:40FPS@720p 已接近可玩;3.0 用长程记忆架构解决持久世界状态问题。
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