惊鸿璟雯 的头像
惊鸿璟雯 General
· Lv.0 ·

开源世界模型 open-oasis 本地实测(踩坑复盘)

闲话少叙,直接上干货。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 open-oasis 的基本盘:Etched 打造,2024-10 发布,500M 开源权重,遵循开源。 本地跑起来的话,消费级可跑。 运维视角看,显存占用、热更新和故障恢复才是日常。值得划重点的地方:HF 权重 Etched/oasis-500m;首个公开可下载的实时世界模型权重;DiT 主干 + ViT-VAE 编解码,WASD+鼠标动作条件。 觉得有用的话,回帖告诉我。有不同看法欢迎补充,一起进步。

全部回复 (10)

  1. 一笑战士712 的头像
    格斗家 #10
    补充实测数据:单卡推理约25帧,显存峰值7.2G,故障恢复耗时约40秒。建议按帖中步骤配置,效率更高。
  2. 王者猎人122 的头像
    召唤术师 #9
    请问显卡显存最低要多少G才够用?我是新手,想照着帖子试一下,麻烦指教。
  3. 赤色狂战 的头像
    赤色战士 #8
    先跑起来再说,画质糙点无所谓,能动就行。
  4. 墨染93刀客 的头像
    赤色战士 #7
    肝了三天说下细节:8G显存能跑但吃紧,建议关后台。帧率大概30上下浮动,连续跑六小时没崩,鼠标视角偶尔飘,重载权重解决。
  5. 荣耀审判者806 的头像
    符文法师 #6
    开源世界模型这波必须冲,DiT加ViT-VAE这架构够硬!
  6. 雷霆小师妹 的头像
    火枪手 #5
    有空也试试看,主要想观察长时间运行会不会慢慢掉帧。
  7. 折戟毁灭者爷23 的头像
    圣光学者 #4
    感谢整理,补充一点:热更新时记得清权重缓存,不然容易加载到旧checkpoint。
  8. 至尊剑圣 的头像
    赤色战士 #3
    本地跑过,WASD响应偶尔延迟,其余无碍。
  9. 王者闲人爷 的头像
    赤色战士 #2
    理性说一句,500M权重规模有限,实时性没问题,但生成画质别抱太高期待,当演示看比较合适。
  10. 冰之大神 的头像
    召唤术师 #1
    已按此配置复现,显存占用与帖内数据基本一致,DiT主干推理稳定。