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Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 拉下来跑了,说说感受(入门扫盲)

今天想认真聊聊这个话题。本文基于公开资料整理,供讨论参考。 「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 的基本盘:昆仑万维 Skywork AI 打造,1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03 发布,1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),遵循开源权重。 硬件门槛方面:2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 从安全工程师的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:3.0 用长程记忆架构解决持久世界状态问题;Matrix-Game-MC 数据集:2700 小时无标注 + 1000 小时键鼠细标注;GameWorld Score 八维基准全面超越 OASIS/MineWorld(键鼠准确率 0.95)。 结论放这了,信不信由你。讨论与勘误欢迎留言。—— 保持好奇,保持敬畏。 ✅

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