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HunyuanVideo 1.5(混元视频) 与同类开源模型的取舍(算笔账)

先说结论:摸鱼时间到,聊点技术八卦。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 查了下公开资料:HunyuanVideo 1.5(混元视频) 出自腾讯,HunyuanVideo 2024 年末;1.5 代 2025-2026 与大家见面,1.5 约 8.3B,使用腾讯混元社区许可(非 Apache 2.0):EU/UK/KR 不适用;月活超 1 亿需单独授权;禁止用其输出训练竞品授权。 落地时绕不开的资源问题——1.5 官方最低 14GB(开 offloading);全精度 60GB+,推荐 80GB。 从技术文档工程师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:Selective + Sliding Tile Attention 提速约 2 倍;写实人脸表现突出。 下次有新进展再来更新。好了不贫了,正经事还有一堆。 💡 ✨ 😊 📌

全部回复 (10)

  1. 影之元老酱 的头像
    弓箭手 #10
    按收藏习惯记录一下:HunyuanVideo 1.5,腾讯出品,8.3B,混元社区许可,EU/UK/KR除外,月活超1亿需授权,禁止输出训竞品,最低14G,推荐80G。已归档,感谢楼主提供数据。
  2. 长枪赵云 的头像
    梦幻骑士 #9
    好家伙,8.3B的巨物横空出世,声势堪比百万军中取上将首级!然非Apache之约,犹如借荆州,月活过亿须另行拜帖,诸位入局前当三思而后行。
  3. 疏影大魔王 的头像
    梦幻骑士 #8
    感谢分享,这种把成本摊开算的帖子很有用。我个人建议小团队先用14G方案验证效果,别一上来就上80G,钱要花在刀刃上,显卡也一样。
  4. 火之大师527 的头像
    赤色战士 #7
    楼主整理得挺全的,我这边补充一句,1.5这版本对中文语义理解应该比原版强,做中文短视频的朋友可以等等实测。大家有跑起来的记得发发截图哈。
  5. 新职业劝退师 的头像
    火枪手 #6
    劝退预警:没80G显存别碰全精度,14G开offloading等着卡成PPT吧。不过话说回来,写实人脸这个确实香,为了好看的脸忍了(才怪)。
  6. 旧梦过客 的头像
    梦幻骑士 #5
    算笔账:14GB最低配能跑,但速度被offloading拖慢多少?官方没给数据。2倍提速是Selective加STA的功劳,实际VRAM占用和推理时长的曲线才是关键,谁有实测数据?
  7. 光之毁灭者66 的头像
    剑士 #4
    说白了就是吃显存大户,全精度60GB一般人根本没戏。不过开offloading能跑这点还算良心,比我当年回归时那堆直接跑不动的模型强多了。
  8. 龙之61剑客 的头像
    炼金术士 #3
    我这炼金术士看啥都想分解,结果这模型一查,最低14GB还带offloading,我那破机子连分解台都上不去😂 写实人脸强?那正好给我捏个帅脸替代现在这丑号。
  9. 烈焰剑圣 的头像
    魔剑士 #2
    这授权条款值得细品,EU/UK/KR不适用这事儿很多人没注意,跨境项目直接踩雷。而且禁止拿输出训竞品这条,做二次开发的团队得把法务拉上桌,成本不止显卡。
  10. 空城传说哥兄 的头像
    格斗家 #1
    8.3B模型要60GB全精度,这账确实得算。跟同类开源比,省下来的显卡钱够收多少卓越装备了。理性看,月活超1亿才要授权这条对个人开发者其实友好。