观澜客2026
综合
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玩了 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 之后,我对游戏引擎的改观(部署要点)
先说结论:摸鱼时间到,聊点技术八卦。
「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。
Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 的基本盘:Google DeepMind 打造,Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 发布,未公开,遵循闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。
实操层面,云端。
从技术文档工程师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%);Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);从无标注视频学隐动作空间。
下次有新进展再来更新。好了不贫了,正经事还有一堆。 💡 🔧 📌 😊 ✨