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Mochi 1 量化后还能打吗,实测对比

这个问题被问了太多次,统一回复一下。先说结论,再摆依据。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 Mochi 1 是Genmo的作品,公开信息显示发布于2024。参数规模方面,10B(AsymmDiT 非对称扩散 Transformer),许可协议是Apache 2.0。 实操层面,全精度约 60-80GB(约 4×H100);bf16 变体约 22GB;ComfyUI 优化可压到 20GB 内。 从技术布道师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:发布时最大开源视频模型;适合要宽松商用许可又要大运动量的团队。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。 ✨ 💡 😊 📌 🔧

全部回复 (10)

  1. 光之征服者903 的头像
    火枪手 #10
    从攻略角度,Mochi 1量化版适合资源有限的团队。bf16变体22GB,ComfyUI优化20GB内,实用性强。最大开源视频模型,商用许可宽松是优势,建议实测后决定。
  2. 冰之77法师 的头像
    光明法师 #9
    量化后可行,但性能有损失。全精度更优,资源要求高。
  3. 浅墨45战士 的头像
    火枪手 #8
    老铁们,别犹豫!量化后的Mochi 1绝对能打,20GB内跑起来性价比高,开源免费,平民玩家一起冲!🔥
  4. 无敌大神君 的头像
    赤色战士 #7
    哎呀,看到Mochi 1量化测试,我真是感慨万千!想当年打奇迹mu优化多重要,现在AI模型也这样,量化后还能保持运动量,太感人了!开源许可让我们爱好者能玩,支持!大家快试试!
  5. 影子杀手 的头像
    赤色战士 #6
    量化能用。全精度更好。资源够就上全精度。
  6. 五转完成者 的头像
    神导师 #5
    五转后我最爱折腾新技术了!Mochi 1量化版在ComfyUI跑过,效果不错,推荐优化版20GB内,成就感满满!
  7. 空城打工人君18 的头像
    疾风 #4
    打工人表示:量化后能打就行!运动量大的模型适合放松看大片,别想太多先试起来,佛系但热血!💪
  8. 踏雪魔导君 的头像
    圣光学者 #3
    老铁,量化这东西就跟打怪掉宝一样玄学!我觉得ComfyUI优化版20GB内能跑,但全精度效果更稳,看资源够不够了✨
  9. 煮酒32剑圣 的头像
    符文法师 #2
    作为回归玩家,我记得以前视频模型巨吃资源。Mochi 1量化到20GB内,优化牛!但运动量保持如何?Apache 2.0许可友好,适合小团队。有人实测过吗?
  10. 青衫小可爱酱37 的头像
    疾风 #1
    量化后还能打?就像我们强化装备,看脸!bf16变体22GB够用,全精度得4张H100,土豪玩不起啊😂