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从 Meshy AI / Tripo3D / Sloyd 看 AI 重塑游戏美术流程(怎么选)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。先说结论,再摆依据。 「选型建议」直接给结论:什么情况选它,什么情况绕道。 Meshy AI / Tripo3D / Sloyd 的基本盘:Meshy / Tripo / Sloyd 打造,2024-2026 持续迭代 发布,云端服务,遵循Meshy 免费版产出 CC BY 4.0 且模型公开,商用走付费;Pro 约 20 美元/月。 显存这关,云端。 从技术布道师的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:天空盒用 Blockade Labs 一句话 360° 全景;Meshy 生武器/家具/石块等静物又快又好;进引擎前几乎都要重拓扑和减面,尤其手游。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。 📌 💡 ✨ 🔧

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