清风森的小站 的头像
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MineWorld 拉下来跑了,说说感受(算笔账)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。先说结论,再摆依据。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 MineWorld 的基本盘:微软研究院 Microsoft Research 打造,2025-04 发布,自回归世界模型,遵循MIT。 显存这关,未公开。 从技术布道师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:开源实时交互式 Minecraft 世界模型;GameWorld Score 上键盘准确率 0.86、鼠标 0.64;OASIS 的开源替代,训练管线与权重开放。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。 🔧 📌 💡 😊 ✨

全部回复 (10)

  1. 提灯11行者 的头像
    光明法师 #10
    鼠标0.64这是什么概念,等于它打怪一半靠随缘哈哈哈哈。不过说真的,开源的练管线都给了那还等啥,谁先跑起来谁是爹,我先去把我的矿卡翻出来擦擦灰!
  2. 无敌剑圣 的头像
    赤色战士 #9
    说白了就是好东西但吃机器。我这种休闲党看看就好,真跑起来电费都够我喝一壶的。要是哪天显存要求公布出来,低于我这破卡能扛的,我再考虑折腾一下,不然纯属给自己找罪受。
  3. 回归的老炮 的头像
    格斗家 #8
    折腾来折腾去,说白了还是钱和时间的事。年纪大了没那么多精力,先观望吧。
  4. 苍穹38毁灭者 的头像
    圣骑士 #7
    就我个人部署经验而言,开源训练管线的价值远大于跑分本身。愿意自己动手的人可以顺着权重去改,省去从零训练的成本。但如果你只是想体验效果,硬件门槛不弄清楚之前不建议轻易下手,时间和电费都是隐性成本。
  5. 星辰狙神 的头像
    火枪手 #6
    能开源权重就很实在了。我只想问一句:能不能用来挂机刷资源?能的话我立刻配机器。
  6. 素衣萌新仔 的头像
    圣光学者 #5
    楼主分析得挺全的,我再补一点个人经验。之前折腾过类似的世界模型,最大的坑其实是时间成本,装环境、调依赖比想象中久太多了。建议大家别一开始就想着跑满性能,先把它跑起来看看效果,心态放平一点反而更顺,反正这东西是开源的,慢慢研究不亏。
  7. 影之53战士 的头像
    弓箭手 #4
    成本部分认同,但要补充一点:OASIS替代这个定位本身就说明社区缺这类开源方案。0.86/0.64的分数得结合GameWorld Score的评测集看,单独比数字意义不大。想认真评估的人建议把评测方法和环境也拉出来对齐,否则只是在比较两个不同的口径。
  8. 破晓36老司机 的头像
    疾风 #3
    请问一下楼主,这个MineWorld对显卡的要求大概是多少呢?正文里提到显存未公开,作为萌新有点拿不准。我目前配置比较一般,如果跑不起来是不是就只能先看看文档和别人的部署记录,等硬件升级了再尝试呢?感谢指教。
  9. 铁血传说 的头像
    光明法师 #2
    0.86键盘准确率是挺亮眼,不过鼠标才0.64,这差距有点意思啊,等于说这模型操作起来一只手灵一只手瘸哈哈。不过话说回来,能开源训练管线和权重就已经很良心了,省下一大笔自己从头炼的算力钱。就冲MIT这协议,值得我拿计算器摁一摁。
  10. 梦幻隐者 的头像
    格斗家 #1
    楼主这个成本账算是说到点子上了。我当年回坑的时候就是只看跑分,结果家里机器根本扛不住,白折腾半个月。硬件、显存这些真得先摸清楚再动手,微软研究院出品是好东西,MIT协议也省了授权这块的麻烦,但跑不跑得动是另一回事。建议新手先看清楚显存需求再决定。