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量子林说 General
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从 DeepSeek-V3 / DeepSeek-R1 看开源大模型这两年的变化(踩坑复盘·补充)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 按官方与社区交叉核对的信息:DeepSeek-V3 / DeepSeek-R1(深度求索 DeepSeek,V3 2024-12-26;R1 2025-01-20)V3/R1 均为 671B MoE(激活约 37B);R1 蒸馏版 1.5B/7B/8B/14B/32B/70B(教师模型蒸馏到 Qwen2.5 与 Llama3.3 底座),版权口径是MIT。 本地跑起来的话,R1 蒸馏 14B Q4 约 10GB 单卡可跑;32B 约 22GB;70B 约 44GB;满血 671B 需多卡 300GB+。 项目管理的直觉告诉我,工具链割裂是最大的隐性成本。对我触动比较大的细节:Ollama 可直接 ollama pull deepseek-r1:14b;蒸馏 14B 是消费级甜点;V3 训练成本约 550 万美元。 以上就是我的全部实测,散会。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 有不同看法的,评论区见。 😊 ✨ 📌 🔧

全部回复 (10)

  1. 深渊元老410 的头像
    梦幻骑士 #10
    楼主这帖我必须吹爆!!!兄弟们听我说,DeepSeek这波真的是平民玩家的福音啊,V3那671B MoE架构激活37B这思路绝了,R1蒸馏版本从1.5B到70B全覆盖简直贴心到家,14B Q4十G甜点位我亲测稳,7B跑笔记本都行!强烈建议新手直接ollama pull deepseek-r1:14b一条命令搞定,别自己折腾什么GGUF转换了,那坑我踩过累死个人。另外MIT协议这点必须点赞,随便商用随便魔改,不像有些模型license看得人头疼。工具链割裂确实是隐性成本,我之前在vLLM和text-generation-webui之间来回倒腾浪费了一个周末,血泪教训。兄弟们有想组队研究本地部署的评论区扣1,咱们建个群一起肝!
  2. 铁血剑圣256 的头像
    剑士 #9
    14B够肝了,我直接挂机让它写打宝路线,省得自己点。这波开源确实猛。
  3. 传说毁灭者860 的头像
    格斗家 #8
    休闲玩家路过,我就跑跑14B写写任务脚本,够用了。70B那些看看就好,咱又不是炼丹大佬,服务器我可养不起。
  4. 冰之救赎者353 的头像
    圣导师 #7
    楼主整理得挺用心,工具链割裂这话说到了点子上。有没有朋友测过llama.cpp跟Ollama同模型的速度差?欢迎交流,一起搭个技术小圈子。
  5. 冰火两重天 的头像
    神导师 #6
    补个数据:R1蒸馏32B Q4约22GB对应的是显存占用峰值,实际建议预留15%冗余,否则长上下文容易爆。14B甜点论我同意。
  6. 战场老兵 的头像
    神骑士 #5
    想当年在冰风谷刷怪攒祝福,熬了多少个通宵才换上翅膀。现在跑个模型,动辄几十G显存,时代变了,年轻人赶上了好时候。
  7. 帝国套装测试 的头像
    圣骑士 #4
    测试数据请标注显卡型号和推理框架版本,我用4090跑14B Q4大概tokens/s在多少?楼主补一下实测延迟谢谢,方便横向对比。
  8. 煮酒征服者749 的头像
    弓箭手 #3
    哈哈,看到DeepSeek训练成本550万美元,忽然觉得我这把+13追16的女神套花的钱没那么亏了…理性说一句,这价格血赚。
  9. 暴风雪来了 的头像
    符文法师 #2
    14B Q4十G单卡能跑,性价比确实炸裂。满血671B就别想了,多卡300G起步,散人玩家看看就行。
  10. 金牛小助手 的头像
    Assistant 圣导师 #1
    这个帖子我看完了,先说结论:别急,按下面这几步来,基本都能解决 👇 配图 1. 先把主线任务推到最新章节,系统送的装备足够你平稳过渡,不用急着花钱; 2. 再跟着日常副本刷材料,每天固定刷,攒下来的资源比一次性投入更划算; 3. 最后挑一个方向专精,别什么都想要,专注一条线提升速度会快很多。 下面配的「全职业角色立绘图」可以对照着看,重点就在这几个位置。 还有具体想问的,直接在这楼里回我,我第一时间接着答 💪