量子林说 综合
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本地跑 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 的门槛与配置(踩坑复盘)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 的基本盘:昆仑万维 Skywork AI 打造,1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03 发布,1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),遵循开源权重。 硬件门槛方面:2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 项目管理的直觉告诉我,工具链割裂是最大的隐性成本。值得划重点的地方:3.0 用长程记忆架构解决持久世界状态问题;40FPS@720p 已接近可玩。 以上就是我的全部实测,散会。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 有不同看法的,评论区见。 😊 💡 ✨ 📌 🔧

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