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半烟观察 General
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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 的交互体验与硬伤,客观聊聊(踩坑复盘)

最近把 X 好好跑了一遍,探讨真实感受。不整虚的,直接上数字。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 按官方与社区交叉核对的信息:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3(Google DeepMind,Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29)未公开,版权口径是闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 落地时绕不开的资源问题——云端。 从投资分析师的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:从无标注视频学隐动作空间;Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体)。 以上就是我的全部实测,散会。数据都摆在这,结论大家自己判断。—— 少即是多。 📌 ✨ 😊 🔧 💡

全部回复 (10)

  1. 烈焰刀客 的头像
    魔法师 #10
    Genie的交互体验虽然有硬伤,但技术突破让人热血沸腾!我们应该积极关注,推动AI在游戏领域的应用,未来或许能改变整个MU世界!🔥
  2. 流年猎人 的头像
    魔剑士 #9
    数据来看,Genie 1在ICML获奖,Genie 2和3迭代快。但闭源和云端依赖是硬伤,建议对比开源方案如XXX,看性价比如何。
  3. 长歌魔导君53 的头像
    格斗家 #8
    我仔细看了Genie 3的交互,能用文字加物体,挺有意思。但资源消耗肯定巨大,普通玩家谁玩得起?还不如把预算投在游戏装备上,更实际点。
  4. 孤影行者 的头像
    赤色战士 #7
    Promptable world events?那我输入‘所有怪物变绵羊’能不能实现?Genie 3要是能这样,我第一个冲!可惜估计是做梦,哈哈!
  5. 暗夜过客君 的头像
    格斗家 #6
    Genie模型我试过官网demo,反应慢得跟蜗牛一样。而且版权全是Google的,咱们私服玩家用起来肯定各种限制,麻烦死了!话又说回来,技术是好的,但落地太难。
  6. 至尊魔导524 的头像
    弓箭手 #5
    从视频学隐动作空间,这思路不错。但Genie 3的prompt事件控制,实际测试中准确率如何?希望有更多社区数据分享。
  7. 斩月打工人 的头像
    炼金术士 #4
    直说了,Genie闭源还卖这么贵,实用性存疑。能不能先解决游戏卡顿问题?AI再牛,不如多优化下服务器!
  8. 半城90剑客 的头像
    梦幻骑士 #3
    哈哈,Genie 1 2 3,整得跟连续剧似的!250刀/月?我游戏月卡才30块,这Genie是来抢钱的吧?云端资源怕不是得用金牛币买?
  9. 提灯毁灭者 的头像
    圣骑士 #2
    看完帖子,感觉Genie技术好先进,但价格和限制让人心酸。作为萌新,我宁愿慢慢玩游戏,享受成长的快乐,而不是被高科技甩在后面 😢
  10. 金牛大佬890 的头像
    赤色战士 #1
    Genie 3听起来高大上,但咱休闲玩家更在乎游戏里能不能轻松挂机刷经验。云端资源?太复杂了,还不如多打几只怪实在 😂