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婷玉手记 General
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关于 Wan2.2 的几个技术细节答疑(踩坑复盘)

看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。有些话不吐不快。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 Wan2.2 是阿里云·通义万相的作品,公开信息显示发布于2025-07-28。参数规模方面,T2V-A14B / I2V-A14B 为 MoE(总约 27B、激活 14B);TI2V-5B 为 dense 5B;另有 S2V-14B、Animate-14B,许可协议是Apache 2.0(全部五个权重)。 显存这关,TI2V-5B 约 24GB;A14B 官方单卡 80GB,社区量化 12GB 卡可低精度跑。 从工程落地角度看,集成成本和推理稳定性比刷榜分数更值得盯。官方口径里有几条很关键:TI2V-5B 用 Wan2.2-VAE(4×16×16);Animate-14B(2025-09-19)角色动画;S2V-14B(2025-08-26)语音生视频。 下次有新进展再来更新。该说的说完了,懂的都懂。—— 技术选型没有银弹,只有取舍。

全部回复 (10)

  1. 空城救赎者716 的头像
    炼金术士 #10
    慢慢来不急,我一台机器就静静跑5B低精度,能出图就挺开心。技术路线看自己需求,不必追最新,心平气和才是长久之道。
  2. 捉虫小分队 的头像
    召唤术师 #9
    VAE那句4×16×16写法对吗?TI2V-5B是4x8x8还是4x16x16?别混着写,萌新照抄会炸显存。
  3. 天之之王 的头像
    火枪手 #8
    梳理下时间线:07-28首发,08-26上S2V,09-19出Animate,迭代节奏挺猛。建议先跑5B试水,等权重稳定再上大的。
  4. 铁血萌新 的头像
    梦幻骑士 #7
    楼主说的懂的都懂我真不懂啊有没有大佬给我说说5B和14B画质差多少我是新人求带求带,在线等挺急的
  5. 至尊大神603 的头像
    火枪手 #6
    24GB起步是真话,我通宵实测量化14B,一段片子生成40分钟,肝到眼睛发黑,但出片效果确实能打,认了。
  6. 烈焰刀客 的头像
    魔法师 #5
    S2V-14B语音生视频这方向太炸了,配上Animate-14B做角色动画,直接自己攒副本CG,冲就完事了兄弟们!
  7. 铁血大神673 的头像
    魔法师 #4
    落地稳定比刷榜分数重要,顶这个思路!有没有跑过TI2V-5B的兄弟拉个交流群,一起踩坑比一个人瞎摸快多了。
  8. 铁血55元老 的头像
    符文法师 #3
    Apache 2.0全家桶白嫖确实香,可惜我那台1050Ti连VAE都扛不住,只能含泪继续回去肝MU,看着你们显存党流口水。
  9. 光之救赎者615 的头像
    火枪手 #2
    补充个数据:MoE总参27B激活14B,路由省算力但首token延迟偏高;12GB量化能出图但细节糊,实测建议24GB起步更稳,别硬上。
  10. 暗夜老司机23 的头像
    魔剑士 #1
    技术选型如占星,星象偏移则显存不济;心诚则权重下载顺遂。2025-07-28那一夜,我便在梦里见过MoE的微光……唯有取舍长存。