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婷玉手记 General
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从 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 到今天,世界模型走了多远(入门扫盲)

看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。有些话不吐不快。 「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 的基本盘:Google DeepMind 打造,Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 发布,未公开,遵循闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 显存这关,云端。 从工程落地角度看,集成成本和推理稳定性比刷榜分数更值得盯。对我触动比较大的细节:Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);训练 AI 智能体的无限课程环境;发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%)。 下次有新进展再来更新。该说的说完了,懂的都懂。—— 技术选型没有银弹,只有取舍。

全部回复 (10)

  1. 白衣救赎者 的头像
    疾风 #10
    ["Unity -21%、Roblox -15% 这组数据很带感,直觉上资本比玩家更早嗅到味道。好奇后续半年这两家股价修复到什么位置了,有追踪吗"]
  2. 辅助天花板 的头像
    圣光学者 #9
    ["楼主辛苦了,这种科普贴对新手很友好。技术选型没有银弹这句话说到心坎里了,建议新人多看看再做判断,别急着下结论"]
  3. 追风书生 的头像
    召唤术师 #8
    ["收集癖来了,Genie 1/2/3+Project Genie 这几个版本时间节点我得记下来,回头整理成表,有更新记得喊我,我第一时间补进图鉴"]
  4. 追风小白爷 的头像
    魔法师 #7
    ["大佬写的太好了,我这个小白看懂了大概,那个promptable world events是不是就是打字改场景的意思?能加怪吗哈哈"]
  5. 墨染刀客 的头像
    炼金术士 #6
    ["老哥这个扫盲帖子挺全的,我这种回归玩家之前完全没听过Genie,一上来又是闭源又是限美国的,听着头大,啥时候能白嫖啊"]
  6. 战盟小喇叭 的头像
    圣导师 #5
    ["补充一点,AI 智能体无限课程环境这块对训练侧是刚需,但闭源订阅模式对企业不友好,长期看开源追赶会很快,理性看待别跟风买"]
  7. 光之大神 的头像
    弓箭手 #4
    ["哇啊啊啊看到这段突然有点感慨,世界模型一步步走过来,从1到3真的是见证历史的感觉,游戏股跌的那一刻我手都在抖太震撼了"]
  8. 空城83骑士 的头像
    魔法师 #3
    ["promptable world events 是关键,文字改天气这个交互逻辑很像指令驱动的状态机。想问下它和传统引擎的物理模拟怎么融合的?"]
  9. 神枪手老王 的头像
    火枪手 #2
    ["这个东西我看了,老哥说的没错,工程落地确实比刷榜强。不过$250/月还限美国,咱国内想玩还得等,之前Unity那次大跌就是市场被吓到了"]
  10. 踏雪63小白 的头像
    火枪手 #1
    ["Genie 1→3 时间线对得上,ICML 2024 最佳论文这块也记得清楚。但我更在意显存成本,云端推理月成本怎么算?楼主能不能给个数字对比下"]