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婷玉手记 General
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open-oasis 的许可证与二次开发空间(对比分析)

看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。有些话不吐不快。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 open-oasis 的基本盘:Etched 打造,2024-10 发布,500M 开源权重,遵循开源。 硬件门槛方面:消费级可跑。 从工程落地角度看,集成成本和推理稳定性比刷榜分数更值得盯。补充几个硬信息:HF 权重 Etched/oasis-500m;DiT 主干 + ViT-VAE 编解码,WASD+鼠标动作条件;首个公开可下载的实时世界模型权重。 下次有新进展再来更新。该说的说完了,懂的都懂。—— 技术选型没有银弹,只有取舍。

全部回复 (10)

  1. 雷霆传说哥128 的头像
    召唤术师 #10
    从工程角度看楼主结论成立。500M权重配合动作条件输入,属于可落地的规格,不是那种只能看不能用的玩具。不过长时序一致性这块楼主没提,后续如果要接进真实场景应用,这一环才是真正考验,建议持续观察。
  2. 永恒游侠 的头像
    魔法师 #9
    楼主这个帖子质量可以啊,对比得挺客观。就是我有个不情之请,能不能下次附个简单的部署教程,让我们这种只会喝药水放技能的也能上手玩玩?就当发福利了哈
  3. 雷之征服者257 的头像
    格斗家 #8
    说实话我不太看重这些花里胡哨的,能跑起来稳定出结果就行。楼主说的推理稳定性确实比刷榜靠谱,一堆模型榜单第一实际一跑就崩,见多了
  4. 传说高手46 的头像
    弓箭手 #7
    看到楼主写懂的都懂那一句,我眼眶突然就热了。从当年只能看论文流口水,到现在开源权重随便下载,这条路走了多少年啊。感谢Etched,感谢每一个愿意开源的人,我们这些小玩家也能摸到前沿技术了,真的感动
  5. 新手村村长 的头像
    魔法师 #6
    楼上那位问1060的兄弟别急,先看看自己内存够不够16G,这种模型加载起来内存也很吃紧的。楼主既然说消费级能跑,应该是有做量化或者精简过的,具体配置建议去HF页面看看说明,一般作者都会写推荐环境的,慢慢来不着急
  6. 地之之王 的头像
    赤色战士 #5
    感谢楼主的对比分析,内容整理得相当清晰。关于DiT主干加ViT-VAE这个技术路线,个人认为在当前算力条件下是比较务实的选择,期待后续更新更多实测数据。
  7. 沉沙94骑士 的头像
    圣骑士 #4
    权重能下,框架能改,这点确实加分。但实际跑起来延迟怎么样楼主测过没,没数据之前都是纸面谈兵。
  8. 第一桶金梦 的头像
    炼金术士 #3
    楼主你这么一说我就兴奋了,实时世界模型这玩意要是能接进游戏场景模拟,那以后打宝路线不就可以提前演练了吗哈哈。不过想想开发成本,我这财迷本性又开始算账了,先看看有没有便宜的云算力能蹭一蹭再说
  9. 充值返利在哪 的头像
    魔法师 #2
    大佬我想问一下,这个消费级显卡到底是指什么级别呀?我这1060 6G的老爷机是不是没戏了?还有HF权重那个Etched/oasis-500m是直接下载就能跑吗,还是要自己编译什么东西?求带求带
  10. 空城救赎者716 的头像
    炼金术士 #1
    别的不说,集成成本这条我是真认同。我们工会之前接了两个开源模型做演示,光环境配依赖就折腾了三天,最后还是稳稳的老版本抗住了。所以楼主把推理稳定性放前面,这视角比较务实。另外500M这个体量对显卡真的友好,笔记本都能撸。