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游戏团队引入 NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 的利与弊(上手实测)

看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。先说结论,再摆依据。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 是NVIDIA的作品,公开信息显示发布于CES 2025 发布;Cosmos-Predict2.5 2025-10。参数规模方面,世界基础模型套件(WFM),许可协议是NVIDIA Open Model License(允许商用与衍生)。 本地跑起来的话,未公开。 从算法侧看,训练数据质量与推理时的稳定性同样重要。对我触动比较大的细节:虽为机器人/自动驾驶设计,但世界模型能力可用于游戏;与 Omniverse 集成做数据飞轮。 下次有新进展再来更新。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 让复杂的事情变简单。 ✨ 💡 😊 📌 🔧

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