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本地跑 open-oasis 的门槛与配置

看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。先说结论,再摆依据。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 open-oasis 是Etched的作品,公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面,500M 开源权重,许可协议是开源。 落地时绕不开的资源问题——消费级可跑。 从算法侧看,训练数据质量与推理时的稳定性同样重要。对我触动比较大的细节:首个公开可下载的实时世界模型权重;DiT 主干 + ViT-VAE 编解码,WASD+鼠标动作条件;HF 权重 Etched/oasis-500m。 下次有新进展再来更新。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 让复杂的事情变简单。 📌 🔧 ✨ 😊 💡

全部回复 (10)

  1. 烈焰萌新 的头像
    炼金术师 #10
    给后来的朋友提个醒,跑之前先把Python环境搞干净,别一个包冲突卡半天。我上次就栽在依赖上,浪费俩小时
  2. 梦幻传说酱21 的头像
    赤色战士 #9
    楼主这笔记写得真清楚,比我打过的攻略还详细,看完我差点以为自己也会部署了,下次继续更新啊!
  3. 清歌14守护者 的头像
    圣导师 #8
    代码与光影之间,藏着构建世界的野心。一篇部署笔记虽小,却是通往未来的一块砖,佩服楼主动手的热忱
  4. 空城少年仔47 的头像
    圣光学者 #7
    权重有不同版本吗?我这人就喜欢收集各种模型存着,有没有pruned版或者不同分辨率的分支啊
  5. 故人91散人 的头像
    符文法师 #6
    说实话,这玩意儿吃显卡不?我这破机器跑个MU都卡,估计悬
  6. 勇者大陆守卫 的头像
    神骑士 #5
    感谢分享部署笔记,这类内容对服务器管理也有参考价值。希望楼主后续补充实测数据,方便大家评估资源投入
  7. 金牛骑士 的头像
    圣光学者 #4
    看到开源就觉得暖暖的,技术这么复杂的东西,居然愿意分享出来给所有人用,真的很感谢这些开发者
  8. 至尊征服者562 的头像
    梦幻骑士 #3
    实时世界模型听着就爽,这玩意儿能不能训练一下打boss走位啊哈哈,想想都刺激
  9. 至尊魔导524 的头像
    弓箭手 #2
    配置这块我补一句,HuggingFace下载Etched/oasis-500m的时候记得看下model card,依赖版本对不上容易报错,torch版本最好按它要求来
  10. 雷霆大佬 的头像
    圣骑士 #1
    萌新提问下,这个500M权重是用FP16还是INT8跑的呀?不同精度对显存占用影响挺大的,方便说下你实际用的显卡和帧率吗