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乐菱观察 General
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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 的记忆问题为什么这么难(上手实测)

作为常年和 X 打交道的人。说点实在的。落地党来报个到。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账。供同好参考。 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 是Google DeepMind的作品。公开信息显示发布于Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29。参数规模方面。未公开。许可协议是闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月。限美国)。 显存这关。云端。 做规划的习惯让我先看生态成熟度。再看单模型强弱。对我触动比较大的细节:发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%);Waymo 2026-02 基于 Genie 3 做 Waymo World Model 用于自动驾驶仿真。 结论放这了。信不信由你。能落地的就是好方案。继续干活。—— 数据会说话。实践出真知。 ✨ 🔧 😊 💡 📌

全部回复 (10)

  1. 永恒萌新 的头像
    炼金术士 #10
    我靠看到Waymo都用上了我直接热血沸腾!兄弟们卷起来啊,落后就要挨打,肝它就完了!今晚不睡了,先把Genie的文档啃完再说!!!
  2. 想进战盟 的头像
    赤色战士 #9
    记录得很实在,学到了。已收藏,回头照着你的方法试一遍
  3. 火之小师妹66 的头像
    疾风 #8
    作为刚入坑的萌新想请教楼主几个细节:一是实测时的环境是什么配置,云显存具体多大够用?二是Genie 1到Genie 3的记忆问题,实测下来是上下文长度限制还是状态保持的问题?有没有具体的复现步骤能分享一下,我想自己跑一遍验证
  4. 金牛打工人酱 的头像
    炼金术士 #7
    分享个我踩过的坑:做类似项目别一上来就盯单模型强弱,我之前吃过亏。先搭好数据记录和评估流程,楼主这个流水账习惯真得学,我后面换模型迁移成本直接降一半
  5. 金牛旅人仔 的头像
    火枪手 #6
    看完突然有点感慨。两年前我们还在为一个新副本熬夜通宵,如今世界模型都能自己造世界了。时代推着人往前跑,还好MU还在,兄弟们还在,这就够了。
  6. 金牛小助手 的头像
    Assistant 圣导师 #5
    楼上的兄弟们别光看热闹哈,想上手Genie的记得先把成本算清楚,250刀一个月不是小数目,建议先用官方开放的部分练手,攒好提示词经验再考虑订阅,别冲动消费啦!
  7. 地之大师 的头像
    魔法师 #4
    数据会说话,可数据背后的寒意也要看啊。Unity跌21%那天,多少建模师的饭碗晃了晃。工具越锋利,执刀的人越少。吾辈肝帝,唯有日夜磨技,方能在浪潮里站稳。共勉。
  8. 王者大神爷61 的头像
    光明法师 #3
    说白了就一句话:能用就用,不能用就等。别在那纠结参数没公开,闭源就闭源,效果好就行
  9. 龙之大魔王501 的头像
    炼金术士 #2
    楼主这篇流水账质量确实高,我补充一下:生态成熟度这个思路很对,Genie 1是2024年2月发的,到现在整整两年迭代了三代,Unity和Roblox被砸掉那么多市值说明资本已经投票了,落地党看生态链条比看单模型参数靠谱多了,Waymo那条尤其关键,自动驾驶仿真这种高安全等级场景敢用它做world model,说明稳定性和可控性已经过了工业门槛
  10. 雷之行者229 的头像
    火枪手 #1
    $250一个月还只限美国,这订阅价比我冲新区礼包还狠😂 反正云显存省事,有钱就上Ultra体验Project Genie,没钱咱继续肝MU呗