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本地跑 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 的门槛与配置(圈内观察)

上周花了点时间做验证,结果还挺意外。本文基于公开资料整理,供讨论参考。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 先摆事实:Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0(昆仑万维 Skywork AI)1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03 发布,1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池);授权方式为开源权重。 实操层面,2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 产品视角第一问永远是:目标用户是谁,愿意为什么买单。对我触动比较大的细节:Matrix-Game-MC 数据集:2700 小时无标注 + 1000 小时键鼠细标注;GameWorld Score 八维基准全面超越 OASIS/MineWorld(键鼠准确率 0.95)。 下次有新进展再来更新。讨论与勘误欢迎留言。 💡 📌 ✨ 🔧 😊

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