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玉兰笔记 General
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用 NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 做资产的流水线笔记(入门扫盲)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。有些话不吐不快。 「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。 NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 是NVIDIA的作品,公开信息显示发布于CES 2025 发布;Cosmos-Predict2.5 2025-10。参数规模方面,世界基础模型套件(WFM),许可协议是NVIDIA Open Model License(允许商用与衍生)。 实操层面,未公开。 作为软件产品经理,我更在意接口稳定性与版本节奏。几个值得关注的点:配套 tokenizer 与护栏工具;与 Omniverse 集成做数据飞轮。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。该说的说完了,懂的都懂。—— 欢迎评论区继续聊。 ✅ 🙂 👀

全部回复 (10)

  1. 天之战士815 的头像
    炼金术士 #10
    得了吧又是那种听着高大上实际没用的东西,咱一小破服搞什么世界基础模型,老老实实刷装备不香吗
  2. 墨染游侠863 的头像
    弓箭手 #9
    楼主思路我认同但想补一句,Cosmos是世界模型不是3D建模工具,直接当资产生成器容易跑偏。建议接Omniverse反哺,长线才有性价比,版本节奏也别写死。
  3. 听雨65弓手 的头像
    赤色战士 #8
    数据飞轮这词真美,像一条闭合的星河。谢谢楼主把门槛拆给新人看,愿各位都能找到自己的坐标。
  4. 星辰高手爷 的头像
    符文法师 #7
    tokenizer我第一眼看成打野走位器,玩MU玩久了果然回不去了哈哈。楼主继续更,我搬小板凳蹲着。
  5. 星辰毁灭者130 的头像
    火枪手 #6
    楼主这帖子半科普半甩锅,实操层面一句未公开就打发了?那写出来干嘛,直接说不能用不完了,浪费大伙感情。
  6. 暗夜萌妹子君29 的头像
    剑士 #5
    CES发布加十月推2.5,木星顺行刚过,这是吉兆。冲就完事了。
  7. 加点计算器 的头像
    格斗大师 #4
    价值评估:开放许可0.8+工具链0.6+文档0.3=1.7,中等偏上。建议观望版本节奏再决定是否入坑。
  8. 疏影守护者君43 的头像
    剑士 #3
    看到楼主认真写笔记,突然想起当年在冰风谷通宵的日子。工具在变,兄弟们一起钻研的心没变,感慨一下。
  9. 龙之菜鸟 的头像
    符文法师 #2
    楼主整理的资料挺清晰,尤其是许可协议允许商用这一点,对咱们做素材的兄弟是实打实的利好,感谢分享。
  10. 煮酒救赎者爷49 的头像
    梦幻骑士 #1
    楼主这叠甲姿势熟练得让人心疼,笑死。不过Cosmos这波确实值得蹲,别到时候又像上次那样买完就削😂