玉兰笔记 综合
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GameGen-X 对比 OASIS/MineWorld 的表现(算笔账)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。有些话不吐不快。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 GameGen-X 的基本盘:学术团队 打造,2024 发布,扩散 Transformer(DiT),遵循开源代码 + 数据集。 硬件门槛方面:未公开。 作为软件产品经理,我更在意接口稳定性与版本节奏。几个值得关注的点:最大的开放世界游戏视频数据集;自训/微调游戏生成模型的起点。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。该说的说完了,懂的都懂。—— 欢迎评论区继续聊。 ✅ 🙂

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