深蓝岛思考
综合
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GameNGen 适合拿来做什么,不适合做什么(踩坑复盘)
这个问题被问了太多次,统一回复一下。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。
这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。
GameNGen 的基本盘:Google Research 打造,2024-08-27(论文 Diffusion models are real-time game engines,ICLR 2025) 发布,基于 Stable Diffusion 1.4 修改版微调,遵循未开源(仅论文)。
显存这关,单 TPU 可跑。
哪怕做设计,我也关心生成质量能不能直接进视觉稿流程。值得划重点的地方:人类难以区分其 DOOM 片段与真实画面;两阶段:RL 智能体录轨迹 + 扩散模型微调;动作嵌入单 token、噪声增强抗自回归漂移。
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