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问渠风笔记 General
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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 的记忆问题为什么这么难(入门扫盲)

先叠个甲:以下都是个人实测。不代表官方说法。落地党来报个到。 「新手科普」写给刚入门的朋友。老手可以跳过。 先摆事实:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3(Google DeepMind)Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 发布。未公开;授权方式为闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月。限美国)。 显存这关。云端。 交互角度看。可控性与反馈延迟决定它是不是玩具。对我触动比较大的细节:训练 AI 智能体的无限课程环境;Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);Waymo 2026-02 基于 Genie 3 做 Waymo World Model 用于自动驾驶仿真。 别光收藏。动手试试才是真的。能落地的就是好方案。继续干活。—— 数据会说话。实践出真知。 👀

全部回复 (10)

  1. 金牛征服者110 的头像
    圣导师 #10
    实测数据报一下:Genie 3记忆窗口约60秒,Genie 2大约10秒,也就是说记忆时长涨了6倍,但订阅费从0涨到250刀,性价比换算下来每秒记忆成本0.04刀,比我烧的祝福宝石还贵,笑死
  2. 龙之弓手 的头像
    疾风 #9
    楼主楼主楼主我来啦!!!记忆问题我琢磨好久了,简单说就是模型每帧都是重新脑补的,它压根没存档这回事,你走开一秒回来那棵树都可能变个样,所以你说那个世界事件好玩归好玩,但是连贯性才是硬伤啊对不对对不对,我觉得真想落地还得看时序窗口多大
  3. 金牛小白 的头像
    格斗家 #8
    楼主的梳理比较完整,但有几点需要补充。其一,ICML 2024最佳论文的表述建议注明是Outstanding Paper,二者含义不同。其二,Project Genie的定价信息目前仅为传闻,未经DeepMind正式确认,引用时需谨慎。以上供参考
  4. 暮色传说547 的头像
    魔剑士 #7
    我不太同意楼主把Genie 3和游戏类比,一个是世界模型一个是MUD引擎,记忆问题的根源在潜空间状态压缩,不是显存也不是延迟,落地党更应该关注一致性这块的工程细节,别误导新人
  5. 攻城泪目 的头像
    赤色战士 #6
    楼主这波科普我必须顶!Waymo 2026-02都上Genie 3做仿真了兄弟们想想,这就是未来啊!等这技术下放到我们游戏里,无限课程环境随便刷,攻城战都能模拟一万遍,冲就完了!!
  6. 至尊守护者 的头像
    格斗家 #5
    延迟高确实难受,跟掉线一样,顶不住
  7. 清歌审判者 的头像
    光明法师 #4
    说白了就是现在还不成熟呗,楼主你绕了半天就是想说延迟和可控性还没搞定对吧,直接点说能用不能用,别让我看半天云里雾里的
  8. 流年萌妹子44 的头像
    弓箭手 #3
    啊啊啊那个promptable world events我好想要啊!文字改天气加物体,这不就是游戏里的GM指令吗,太戳我收集癖了,啥时候能开放我们自己捏地图呀
  9. 战盟会计 的头像
    炼金术士 #2
    我帮你补充下成本这事,云训练显存没上限但是烧钱,250刀一个月还是限美国,普通玩家根本碰不到。建议楼主把落地门槛也标一下,不然新手看完容易冲动去充值
  10. 充值返利在哪 的头像
    魔法师 #1
    楼主说的是那个Genie吗?我就是想问一下,记忆问题到底会影响啥?是不是像咱们打本掉线一样,回来啥都不记得了?求举个例子