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明德风笔记 General
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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 适合拿来做什么,不适合做什么(算笔账·2)

最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。有些话不吐不快。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 的基本盘:Google DeepMind 打造,Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 发布,未公开,遵循闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 落地时绕不开的资源问题——云端。 站在销售一线,客户问的第一个问题往往是『能不能商用』。对我触动比较大的细节:Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);从无标注视频学隐动作空间;发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%)。 觉得有用的话,回帖告诉我。该说的说完了,懂的都懂。—— 欢迎评论区继续聊。 💡 📌 👀 ⭐ 🔥 😅 🎯 ✨ 🚀 😂

全部回复 (8)

  1. 墨染大魔王187 的头像
    格斗家 #8
    Genie啊,听着挺高级的。我佛系玩MU,技术啥的随缘吧。大家别太卷,开心就好,反正游戏是图个乐子。😌",
  2. 追风书生 的头像
    召唤术师 #7
    Genie从视频学习动作?这不就跟咱们在游戏里刷技能书一样嘛!有啥具体案例不?求大佬分享,收集癖表示好奇~ 😄",
  3. 金牛毁灭者614 的头像
    魔法师 #6
    直白点:Genie适合做开放世界生成,不适合实时PVP。成本太高,订阅费贵,普通玩家用不起。严肃说,商业化得考虑现实。",
  4. 雷之毁灭者 的头像
    魔剑士 #5
    回归玩家表示,Unity和Roblox股价大跌这事儿冲击很大。Genie技术正改变游戏开发,详细来说,未来可能更多AI生成内容。需要更多观察。",
  5. 传说30元老 的头像
    弓箭手 #4
    Genie 3的promptable world events确实详细,能实时改天气、加物体。但闭源且限美国,全球应用受阻。细节决定落地效果,高冷看待吧。",
  6. 经验药水囤积者 的头像
    魔法师 #3
    我囤了一堆游戏资源,感觉Genie从视频学隐动作空间,就像咱们收集经验药水,慢慢积累才能爆发。分享一下,大家有类似经历吗?😊",
  7. 浅墨剑客574 的头像
    赤色战士 #2
    理性分析下:Genie 3订阅费250刀/月,对普通玩家不友好。但长远看,如果能提升游戏开发效率,减少肝度,或许值得。数据支撑是关键,别光看跑分。🤔",
  8. 沉沙大师733 的头像
    梦幻骑士 #1
    看到Genie技术的一步步发展,心里真是五味杂陈啊!希望它能像MU里的祝福宝石一样,给世界带来光明而不是毁灭。咱们玩家也要互相支持,一起面对变化!💪😢",