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综合
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从 GameNGen 到今天,世界模型走了多远(算笔账·补充)
最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。本文基于公开资料整理,供讨论参考。
「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。
查了下公开资料:GameNGen 出自Google Research,2024-08-27(论文 Diffusion models are real-time game engines,ICLR 2025) 与大家见面,基于 Stable Diffusion 1.4 修改版微调,使用未开源(仅论文)授权。
硬件门槛方面:单 TPU 可跑。
前端视角:能不能包一层 API 就用起来,决定了团队采纳速度。对我触动比较大的细节:两阶段:RL 智能体录轨迹 + 扩散模型微调;动作嵌入单 token、噪声增强抗自回归漂移。
下次有新进展再来更新。讨论与勘误欢迎留言。 ✅